開発元
Jo-Mei Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE

メディア

概要

『Sea of Solitude』は、ドイツのスタジオ Jo-Mei Games が開発し、2019年に EA の Originals レーベルから発売されたアドベンチャーゲームである。孤独によって怪物へと変貌した少女ケイを主人公に、水没した都市を小舟で進みながら、自身と周囲の人々が抱える感情に向き合っていく。ディレクターのコーネリア・ガイスヴァインドラー個人の経験が着想の源とされ、孤独や不安といった内面のテーマを大型パブリッシャーの支援のもとで扱った作品として位置づけられる。

背景としては、EA Originals が『Unravel』『A Way Out』などインディー作品を支援する枠組みとして機能していた時期にあたり、本作もその一環として世界的な流通を得た。水に沈んだ街並みと怪物の造形で心理状態を風景に置き換える表現、天候の変化による感情の可視化などが特徴で、探索と軽度のパズルを中心とした構成になっている。2021年には Nintendo Switch 向けに、演出やナレーションを見直した『Sea of Solitude: The Director's Cut』が発売された。

評価は分かれる傾向にあり、題材の切実さや世界観の美しさを評価する声がある一方、物語の語り口が説明的である点やゲームプレイの単調さを指摘するレビューも見られた。メンタルヘルスを扱うゲームの一例としてしばしば言及され、同種の作品を語る文脈で名前が挙がることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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