Seers Isle


メディア
概要
『Seers Isle』は、ドイツ・ベルリンを拠点とするインディースタジオMografiが開発し、2019年にPC向けに発売したビジュアルノベルである。のちに家庭用ゲーム機にも移植された。北欧の神話や中世を思わせる世界を舞台に、予言者(シャーマン)を志す若者たちが修行のために神秘的な島へ渡り、そこで起こる出来事を描く。プレイヤーは複数の登場人物の視点を行き来しながら選択を重ね、その積み重ねによって人間関係や物語の行方が分岐し、複数の結末へと至る構成になっている。
Mografiは推理アドベンチャー『Jenny LeClue』の開発でも知られるスタジオで、本作でも絵本のような柔らかい色調と、ローポリゴン調の造形を組み合わせた独特のビジュアルが特徴となっている。テキスト主体の作品だが、静かな音楽と幻想的な風景描写によって、島に漂う神秘的な空気を表現している。
欧米のインディーゲーム市場では、美しいアートワークと雰囲気のある世界観、選択による分岐の多さが好意的に受け止められ、周回して別の展開を確かめる楽しみを評価する声がある。一方で、文章量の多さや展開の緩やかさから、合う合わないが分かれるという意見も見られる。大作ではないが、北欧風の幻想譚を味わえる小規模なノベル作品として一定の支持を得ている。
記事
最新記事
読むべき記事
インタビューRoad to the IGF: Nova-box's Seers Isle
IGFのファイナリストに選ばれた本作について、Nova-boxの開発者に聞いたインタビュー。フランスのビジュアルノベル事情、前作『Echoes』が売れなかった後もこのジャンルを続けた経緯、ノベルにおけるプレイヤーの役割の考え方などを語っている。
出典:Game Developer /
レビューSeers Isle Review
7人の見習いシャーマンが島で試練に挑む本作を、北欧風の世界観、どんどん広がっていく複雑な筋書き、自然に感じられる選択の重みの点で高く評価したレビュー。分岐が多いぶん結末が駆け足になりがちだという弱点もはっきり指摘している。
出典:The Indie Game Website /
レビューSeers Isle (Switch) Review – All Seers Eye
Switch版のレビュー。Nova-box作品の中で最も評価が分かれそうな1本としたうえで、北欧神話風の島で試練に挑む一行の物語と、何気ない選択が後から響いてくる語りの構造を評価している。ほかのNova-box作品との比較も交えている。
出典:Finger Guns /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
- 「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













