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開発元
Sega Corporation、Kouyousha
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『セガネットワーク対戦麻雀MJ3』は、セガが展開するアーケード向けオンライン麻雀シリーズ「MJ」の第3作として2005年に稼働した作品である。全国の店舗に設置された筐体同士をネットワークでつなぎ、離れた場所のプレイヤーと卓を囲めることがシリーズの特徴だ。タッチパネルを用いた直感的な操作と、ICカードによる成績や段位の記録といった仕組みを受け継いでいる。

2000年代前半のゲームセンターでは、通信機能を備えた対戦型タイトルが広がりつつあった。そのなかで麻雀は、店内の他人と対局する従来の脱衣麻雀や対コンピュータ麻雀とは異なり、全国の実在のプレイヤーと打てるジャンルとして存在感を高めていった。『MJ3』は前作までの基本設計を引き継ぎつつ、演出やシステム面に改良を加えたバージョンと位置づけられ、その後の改訂版や続編へとシリーズを継続させる橋渡しの役割を担った。

受容の面では、段位昇格を目指してやり込むプレイヤーや常連客を中心に支持を集め、同時期の他社製オンライン麻雀と並んでアーケード麻雀の定番として定着した。個々の細かな変更点に対する評価はプレイヤーによって分かれるものの、シリーズが長期にわたって続く基盤を築いた作品のひとつとして語られることが多い。

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最終更新 2026-11-05

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