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開発元
Sega Corporation
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『セガネットワーク対戦麻雀MJ4』は、セガが2008年に稼働を開始したアーケード向けのオンライン対戦麻雀ゲームである。ネットワーク対応の麻雀ゲームとして展開された『MJ』シリーズのナンバリング第4作にあたる。全国の店舗に設置された筐体同士を通信でつなぎ、見知らぬプレイヤーと卓を囲める点がシリーズの特徴である。

2000年代のアーケード市場では、ICカードにプレイデータを保存し、ネットワークを通じて全国のプレイヤーと対戦する形式の麻雀ゲームが定着しつつあった。『MJ』シリーズは、コナミの『麻雀格闘倶楽部』と並んでこの分野を代表する作品のひとつとして知られる。本作も過去作の流れを受け継ぎ、段位や成績の記録によって継続的に遊べる仕組みを備えていた。一人用の麻雀ゲームとは異なり、対人戦ならではの駆け引きを手軽に楽しめる環境を提供していたといえる。

シリーズは本作以降もバージョンアップや続編を重ね、長期にわたって運営された。プレイヤーの間では、段位の昇降をめぐる緊張感や全国規模の対戦相手の多さが継続プレイの動機として語られることが多い。ゲームセンターにおける麻雀ゲームの一角を担った作品群の一作として、一定の固定ファン層に支持された。

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最終更新 2026-11-09

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