戦国キャノン
Sengoku Cannon: Sengoku Ace Episode III


概要
『戦国キャノン』は、彩京が手がけた和風シューティング『戦国エース』シリーズの第3作にあたる作品で、副題に「SENGOKU ACE EPISODE III」を冠する。2005年にPlayStation Portable向けに発売され、のちにPCやNintendo Switchにも展開された。戦国時代を思わせる和風の世界観に妖怪や怪異が入り混じる独特の雰囲気と、個性的なキャラクターたちによる掛け合いは、シリーズを通じた特徴を受け継いでいる。
背景として、彩京は1990年代に『戦国エース』『戦国ブレード』などのアーケード向けシューティングで知られたメーカーである。しかし2000年代に入るとアーケード市場の縮小に伴って事業規模が縮小し、本作は携帯機という新たな舞台でシリーズを継続させた作品として位置づけられる。前作『戦国ブレード』と同様に横スクロール型のシューティングとして構成されており、携帯機で手軽に遊べる形に落とし込まれている。
評価の面では、シリーズのファンやシューティング愛好家の間では、懐かしいキャラクターや世界観に再会できる点が歓迎された。一方で、ボリュームや難易度のバランスについては意見が分かれ、知る人ぞ知る作品という扱いに留まった面もある。後年の他機種展開によって改めて触れる機会が広がり、彩京作品の系譜をたどるうえでの一作として再評価の対象にもなっている。
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批評Samurai Aces Episode III: Sengoku Cannon - Blasting Goodbye
X-Nautsが彩京を傘下に収めた後のPSP専用作という成り立ちを、シリーズや彩京そのものとの「別れ」として読み解いている。Switch移植版での30fpsや粗いポリゴン背景といった弱点も認めたうえで、遊んで分かる良さを掘り下げた長文の批評。
出典:MoeGamer /
- NO IMAGEレビュー
戦国キャノン
PSPへ移ったシリーズ3作目について、30fpsの描画で高速な彩京弾を避けるつらさや、安っぽいテクスチャ・リザルト画面を率直に批判している。一方で、キャラデザインの質や前作キャラの「その後」が描かれる楽しさは評価し、最後のキャノンで仕留めるシステムのコツも説明している。
出典:個人サイト / kanzaki-cb /
レビューSengoku Cannon (PSP)
ノーコンティニュークリアを記録するSTGプレイヤーが、PSP版の仕様(難易度、ステージ数、自機速度など)を整理している。そのうえで、フレームレートや3D背景、地上敵がいない構成といった問題点と、それでも残る良い点を比べて評価している。
出典:1CC Log for Shmups / Edward /
- NO IMAGE解説
戦国キャノン -SENGOKU ACE EPISODE III-
PSP版の基本情報(2005年7月28日発売、クロスノーツ、5ステージ・6キャラ)を押さえたうえで、敵や弾の配置の単調さ、ボスに部位破壊がない点、二人プレイ廃止に伴う会話劇の減少などを項目ごとにまとめている。Steam版などの移植情報も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記【SWITCH】戦国キャノン
PSP版を知る筆者が、Switch配信版を実際に遊んだ感想記事。スクリーンショットを添えて、雑に作られた3D背景や敵の出方を嘆きつつ、司淳のキャラデザインやフルボイスの会話、キャノンでの倍率システムを紹介している。
出典:livedoorブログ / だんぼーるはうすinブログ /
攻略戦国エースシリーズ全作品の隠し要素・裏技まとめ
シリーズ全作の隠し要素をまとめた記事。本作については、フルパワーコマンド、天外・ユーニスの出し方、ハードモードの出現条件(プレイ時間による条件の緩和を含む)を具体的に載せている。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
映像アーケード『戦国キャノン』暴れん坊巫女こよりでクリア-777本目【マルカツ!レトロゲーム】
PSP版を移植したSwitch版を、こよりを使ってクリアまで遊んだ動画。コンティニューで押し切るプレイで、全ステージの流れと演出を通しで確認できる。
出典:YouTube / Marukatu! Retro games /
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最終更新 2026-11-06
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