戦国夢幻
Sengoku Mugen


メディア
概要
『戦国夢幻』は、2001年5月31日にバンプレストがPlayStation向けに発売した歴史シミュレーションゲームである。開発は有限会社アルファ・ユニットが担当した。プレイヤーは戦国大名の一人となり、内政・外交・戦争を通じて「武力統一」「同盟統一」「天下布武」のいずれかの達成を目指す。1541年の「戦国の動乱」から1598年の「関ヶ原前夜」までの史実シナリオ5本に、架空シナリオ「戦国夢幻」を加えた計6本を収録し、登場武将は1300人を超える。
最大の特徴は、内政や行軍、野戦・攻城戦までがリアルタイムで進行する点である。当時の戦国シミュレーションとしては珍しい方式で、一時停止や早送りの機能も備えていた。金銭の概念をなくし、兵糧も資金も米に一本化するなど、システムを簡潔にまとめた設計も特色とされる。
発売時の『週刊ファミ通』クロスレビューは40点満点中25点で、出荷数の少なさもあって広く知られた作品とはいえない。一方で、PS末期の隠れた良作として推す愛好家の声は根強い。2011年7月6日にはゲームアーカイブスで配信が始まり、PSPやPS3でも遊べるようになった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
評価点
お金の代わりに兵糧ですべてをまかなう仕組みや、税率・人気・士気のつながり、農繁期に民兵が減る点を順に分析し、国力と軍事力を両立させる難しさを説明している。リアルタイム進行で生まれる行軍中の駆け引き、身分と知行で決まる人事、忍者・剣豪の役割、外交、CPUの動きまで項目ごとに評価している。
出典:懐古趣味者の墓標(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
概要と評価
国力差で効果が変わる仕組みや、身分に応じて能力が変わる仕組みなど、ゲームバランスとシステム面を高く評価している。一方で、情報を調べにくい操作の煩雑さ、地味な演出、勢力が大きくなった後の作業感を短所に挙げ、どんな人に向くかをまとめている。
出典:懐古趣味者の墓標(個人サイト) /
レビューゲームアーカイブス「戦国夢幻」のススメ
ゲームアーカイブスでの配信をきっかけに、一時停止や早送りができるリアルタイム制、お金がなく米だけで回すシンプルな内政、守る側が耐えるしかない攻城戦の性質を、画面写真つきで紹介している。具体例として、兵力が倍程度では城は落ちず、兵数をそろえて200日ほど委任して兵糧攻めにするほうが楽だという実践的なコツも書かれている。
出典:ゲーム脳人+AI / ローゼンカバリー /
- NO IMAGEレビュー
戦国夢幻レビュー
武将約1300人・城100、6本のシナリオという基本情報に加え、リアルタイム進行の緊張感、石高(兵糧)だけで回る経済、士気が勝敗を大きく左右する野戦、攻めるには3倍の兵力が要る攻城戦を、実際の体験をもとに紹介している。遠征軍が引き返して迎撃してくるCPUの賢さや、討死が非常に多いという欠点にも触れている。
出典:個人サイト(ibara.ne.jp / my-way) /
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最終更新 2026-11-12
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