Shadow of Loot Box


メディア
概要
『Shadow of Loot Box』は、ロシアのインディー開発チームStately Snailが手がけたパロディFPSである。2018年1月30日にPC(Steam)向けに発売され、同年11月にはRatalaika GamesからNintendo Switch版、Xbox One版、PS4版が出た。日本では2019年6月にeastasiasoftがSwitch版とPS4版を税込1000円で発売している。マイクロペイメント、ルートボックス、早すぎるアーリーアクセス、カットされたコンテンツなど、現代のゲーム業界にありがちな要素を皮肉の題材にしている。ドット絵風の16のステージと4体のボスで構成される。
発売当時は、北米を中心にルートボックスの是非が大きな議論になっていた時期である。2018年には『シャドウ・オブ・ウォー』がマーケット機能を廃止するなど、大手タイトルがルートボックスを見直す動きもあった。本作は、敵がみなルートボックスの姿をしており、ドロップ品もすべてガチャという誇張した仕掛けで、こうした風潮を笑いに変えようとした作品である。
評価は賛否が分かれる。Steamのユーザーレビューは「やや好評」(85件中78%が好評)である。海外メディアは、テーマごとに変わるステージの多彩さやユーモアを評価した。一方で、ルートボックスへの風刺が浅い点や、グラフィックの粗さを指摘する声もあった。ファミ通のクロスレビューは平均6.0点である。トロフィーや実績を集めやすい作品として遊ばれている面もある。
記事
読むべき記事
攻略PS4『Shadow of Loot Box (シャドウ・オブ・ルートボックス)』のトロフィー攻略 戦利品がカギ(Switch版あり)
PS4/Switch版の仕組み(ルートボックスで経験値・回復・弾薬を集め、スキルを解放して進む)を説明したうえで、ステージごとの手順と取り逃しやすいトロフィーを画像付きで解説しています。日本・アジア版と北米版でトロフィーの内容が違う点にも触れています。
出典:ゲームを巡る備忘録(個人ブログ) /
レビューShadow of Loot Box Review
業界の問題をステージごとに1つずつ取り上げる「風刺作品」としてはよくできていると評価しています。一方で、ルートボックス型の敵がわざと撃たれ強く作られていることや、ブロック状の見た目による操作のもたつきなど、皮肉の仕掛けがそのまま遊びにくさにもつながっている点を分析しています。
出典:Cubed3 /
レビュー【PS4】Shadow of Loot Box (シャドウ・オブ・ルートボックス) プラチナトロフィー難易度レビュー
ガチャ・課金・アーリーアクセス・バグといった業界の流行をネタにした全16ステージのFPS、と分かりやすく紹介しています。そのうえで、オートエイムがない操作感、硬い敵、わざと仕込まれたバグ演出の煩わしさ、プラチナ取得までのおよそ6時間を評価しています。
出典:トロフィー依存症患者のブログ(はてなブログ) /
レビューShadow of Loot Box まとめ
Xbox版を実績コンプまで遊んだ人の総まとめです。各レベルのクリア条件は毎回違うのに作業自体は単調なこと、FPS部分がおまけ程度であることを率直に指摘し、ゲームプレイは3/10と採点しています。見逃しやすい実績4つの取り方もまとめています。
出典:はぐれ実績解除 -慎重派- 【改】(個人ブログ) /
批評Shadow of Loot Box Review
『Shadow of War』のルートボックス騒動や『Battlefront II』の課金問題を下敷きにした風刺が、Switch版が出た頃にはもう古くなっていた点を指摘しています。走る・跳ぶといった基本動作すら買わせる序盤の皮肉は冴えているものの、その後は勢いが落ちると論じています。
出典:Switch Player /
プレイ記【感想】 Shadow of Loot Box
操作方法、スキルツリー、ルートボックスの色ごとの中身、ショップといったシステムをスクリーンショット付きで細かく整理した感想記事です。ゲーム酔いしにくかったことや、BGMの初期音量が小さいことなど、遊んで初めて分かる話も書かれています。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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