シャムブルズ: 終末の子孫たち
Shambles


メディア

概要
『シャムブルズ: 終末の子孫たち』は、韓国のスタジオEXLIXが開発し、GRAVITYが販売するアドベンチャーゲームである。テキストRPG、デッキ構築、ローグライクの3つの要素を組み合わせている。舞台は、21世紀末の大戦争で文明が崩壊してから500年後の世界だ。プレイヤーはバンカーの探検隊員として未知の土地を探索し、選択を重ねながら世界の運命を左右していく。分岐の多い物語と、死亡しても再挑戦できる周回構造が特徴である。
本作は正式リリースの前から韓国国内で評価を受けていた。2023年のG-STARインディーゲームアワードでの受賞、文化体育観光部の「今月のゲーム」への選定、BIC Festivalでの大賞などがその例である。2025年3月にモバイル版が世界で配信され、Google Playの有料ゲームランキングで2位に入った。同年6月26日には、7本のDLCを同梱し、新たな高難度設定を加えたSteam版が発売された。日本語表示にも対応している。
Steamのユーザーレビューは300件を超え、およそ4分の3が好評の「やや好評」となっている。国内メディアでは、選択肢の多さと周回プレイの楽しさが紹介された。2026年7月には、本編で語られなかった物語を描く有料DLC『Shambles: Green Abyss』が配信されたが、こちらのレビューは賛否両論にとどまっている。
記事
最新記事
ニュースGravity Officially Launches 'Green Abyss,' New DLC for 'Shambles: Descendants of the Apocalypse'
大型DLC『Green Abyss』が7月30日にSteamとモバイルで配信されたことを伝える記事。Greenpia/Roaの物語、行方不明の第1探検隊の足取り、ユースティア大陸西部の解放、新しいボス・カード・装備・エンディングの追加、対応言語と価格をまとめている。
出典:Inven Global /
ニュースデッキ構築ゲームのおすすめSteamタイトル!沼ゲーの深淵を覗いてみる?
Steamのデッキ構築ゲームを紹介する個人ブログの特集の1本として本作を取り上げている。選択で運命が変わるTRPG風の物語、ターンをまたいで残る防御値、15枚から組める小さなデッキを長所に挙げる。短所として、モバイル由来のUIのテンポの悪さ、翻訳の粗さ、高難易度での呪いのバランスも書いている。
出典:シミュストラ /
読むべき記事
インタビュー[인터뷰] 그라비티 ‘샴블즈’, “한국 대표 로그라이크 덱 빌딩 목표, 탐험과 ‘나만의 서사’ 매력 담아”
EXLIXの代表イ・ジェボクとGRAVITYの事業PMへのQ&Aインタビュー。『ソウル2033』と『Slay the Spire』を掛け合わせるという発想の原点、約4年の開発期間、世界観を一番の強みと考えていること、PC版で物語を本格的に広げていく構想を語っている。
出典:경향게임스 /
開発秘話텍스트 RPG에 덱빌딩 + 로그라이크를 섞다, '샴블즈' 인터뷰
開発中のEXLIXへの書面インタビュー。参考にした作品(『ソウル2033』『冒険家物語』『Slay the Spire』『Fallout』『Xenoblade』)を挙げ、大学のゲーム開発サークルで2人から始めたチームが10人規模になるまでの経緯を詳しく語っている。
出典:루리웹 (Ruliweb) /
開発秘話중세와 판타지, 아포칼립스가 뒤엉킨 로그라이크 덱빌딩 '샴블즈'
台北ゲームショウ出展時の取材記事。代表が「ごちゃ混ぜ」の世界観をどう筋の通ったものにしたかを語っている。電気を神の恩寵と考える魔法使い、くず鉄の鎧を着た騎士といった設定の理屈や、「くず鉄・ガスマスク・粗雑さ」というデザインの方針を説明している。
出典:인벤 (Inven) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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