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開発元
Synapse Software Corporation
発売日

メディア

概要

『Shamus』は、1982年にSynapse SoftwareからAtari 8ビット・コンピュータ向けに発売されたアクションシューティングゲームである。設計はWilliam Mataga(現Cathryn Mataga)が手がけた。プレイヤーは探偵シェイマスとなり、迷路状に連なる部屋を移動しながら敵を撃ち倒し、宿敵「シャドウ」の待つ最深部を目指す。見下ろし型の画面で部屋単位に進む構成から、アーケード作品『Berzerk』の影響を受けた作品として語られることが多い。

本作の特徴は、単に敵を倒すだけでなく、鍵を拾って対応する扉を開け、複数のレベルにまたがる広い迷路を探索していく点にある。部屋に長くとどまると強力な追跡者が現れるため、探索と撤退の判断が求められる。こうした探索要素はアクションとアドベンチャーの中間的な手触りを生み、当時の家庭用コンピュータ向けゲームとしては奥行きのある設計であった。後にCommodore 64などへも移植され、続編『Shamus: Case II』も制作された。

発売当時はAtari 8ビット機を代表するアクションゲームの一つとして雑誌などで好意的に取り上げられ、Synapse Softwareの知名度向上にも寄与したとされる。現在でもレトロゲーム愛好家の間で、同機種の初期名作の一つとして言及されることがある。

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最終更新 2026-11-12

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