シクホンド 食魂徒
Shikhondo: Soul Eater


メディア
概要
『シクホンド 食魂徒』は、韓国のインディースタジオDeerFarmが開発した縦スクロール型の弾幕シューティングゲームである。東アジアの伝承に登場する妖怪をモチーフにした敵が画面を埋め尽くすほどの弾を放ち、プレイヤーはそれをかわしながら撃破していく。PC向けに配信された後、Nintendo SwitchやPlayStation 4などの家庭用機にも移植された。
システム面では、敵弾にかすることでゲージを溜め、それを解放して攻撃力やスコア倍率を高める仕組みが特徴とされる。これは日本の弾幕シューティングの流れを汲みつつ、独自の要素を加えたものといえる。墨絵や伝統的な装飾を思わせる手描き調のビジュアルも作品の大きな個性で、和と韓が混ざり合った東洋的な世界観を形作っている。
評価としては、美しいアートワークと華やかな弾幕表現、手頃な価格で本格的な弾幕シューティングを楽しめる点が好意的に受け止められた。その一方で、ボリュームが控えめであることや、ジャンルに不慣れな層には難度が高いことを指摘する声もある。ジャンル愛好家からは、海外発の弾幕シューティングとして一定の支持を得た作品と見なされており、後にシリーズの続編も制作されている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Experience High-Octane Bullet Hell: Shikhondo: Blue Pieta Physical Edition Pre-Orders Open Now at Playasia!
シリーズ最新作『Blue Pieta』のPS5/Switch 2/Switch向けパッケージ版(通常版・限定版)の予約受付が始まったことを伝える記事。限定版の内容、マニラのイベントで開かれた大会、今後予定されているスコアアタック企画もまとめている。
出典:Playasia Blog /
- NO IMAGEレビュー
Shikhondo: Blue Pieta Review - A Gorgeous And Brutal Horror Shmup
縦スクロールから横スクロールに変わった続編を、弾幕デザインの美しさとボスの手強さを中心に高く評価したレビュー。一方で、物語が掘り下げ不足なことや、当たり判定の表示・練習モードといった今どきの遊びやすさ機能が足りない点も指摘している。
出典:Noisy Pixel /
ニュースFantasy Bullet Hell Shooter 'Shikhondo: Blue Pieta' Launches Globally on May 18
CFKとDeerFarmによるシリーズ最新作『Blue Pieta』がSteamとSTOVEで世界同時発売されたことを伝えるニュース。Steam Deck認証の取得や、家庭用版が後から出ることにも触れている。
出典:Inven Global /
読むべき記事
インタビュー'Shikhondo: Blue Pieta', a Sequel Returning as a Side-Scrolling Shooter
DeerFarmの代表で、ひとりで開発を担うコ・ヨンジン氏へのロングインタビュー。会社員として働きながら15年間副業でシューティングを作り続けてきたこと、東方Projectの二次創作から始まって『食魂徒』という自社オリジナル作品にたどり着くまでの道のりを語っている。
出典:Inven Global /
開発秘話Korean mythology meets bullet hell in the gorgeous Shikhondo – Soul Eater, out on PS4 this summer
開発者のコ・ヨンジン氏自身が、本作の原点が東方二次創作の第1作にあることや、幼いころに遊んだ『中華大仙』から受けた影響を明かした寄稿。2面ボス「チャンギ(倀鬼)」を例に、韓国の伝承をボスのデザインに取り入れた経緯も解説している。
出典:PlayStation Blog /
レビューゲームの感想:Shikhondo(食魂徒)
PS4版を遊んだ感想で、ライフ制、ボムと残機のどちらを増やすか選ぶ仕組み、かすりでゲージをためる「ハイパー」の2段階発動などのシステムを、奇数弾・偶数弾の避け方とあわせて初心者向けに解説している。UIの見た目は高く評価する一方、効果音が物足りないこと、ザコ敵やボスの物足りなさも率直に指摘している。
出典:おもたろうブログ / azarashiX /
映像[steam] 食魂徒-Soul Eater- extreme 1cc
Steam版を難易度extremeでノーコンティニュークリア(1cc)したプレイ動画。最高難度での弾幕と、ボスの第2形態の攻撃を最後まで通しで見られる。
出典:YouTube / Kanzaki Shintarou /
レビューSwitch版「食魂徒(シクホンド)」レビュー
Switch版をアーケードコントローラーで遊んだレビュー。アジアの大陸風の背景と、グロテスクに変わっていくボスの演出(『ぐわんげ』を思わせる)や、魂吸収モードを使った稼ぎの気持ちよさを評価している。その一方で、ストーリーがまったく語られない点と、オンラインランキングが表示されなかった点を不満として挙げている。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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