Kusan: オオカミの街
Kusan: City of Wolves


メディア
概要
『Kusan: オオカミの街』は、韓国・釜山に拠点を置くCIRCLEfromDOTが開発し、PQubeが2026年7月30日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch向けに発売した見下ろし型シューティングである。擬人化された動物たちが暮らすネオンノワール調のサイバーパンク都市「Kusan」が舞台だ。元兵士の傭兵ジンが、「都市級原子兵器」を埋め込まれた少女ハルを守るために戦う。射撃や斬撃、パリィ、回避を使い分けて戦い、全54ステージでSランクを狙う、スコアアタック性の高い作りになっている。
開発は2018年に始まり、完成までに約8年を要した。都市名のKusanは、開発元の所在地である釜山に由来する。
評価はおおむね好意的で、Metacriticの批評家スコアは80前後、OpenCriticでは批評家の87%が推薦している。アートスタイルやサウンドトラック、手応えのある戦闘、リプレイ性が評価されている。一方で、物語のわかりにくさや新しい仕組みの説明不足、『Hotline Miami』との類似を指摘する声もある。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。2026年10月には第2弾パッチが配信され、スタンダードとハードの2種類の難易度、フロアセレクト、戦闘バランスの調整が加わった。同時に無料体験版も拡張された。
記事
最新記事
アプデ🐺 Kusan: City of Wolves – Patch #2 & Demo Update Are Now Live!
Patch #2で、難易度がスタンダード/ハードの2種類から選べるようになり、フロア単位でのやり直しや続きからの再開ができるようになった。進行と戦闘のバランス調整、遊びやすさの改善も入っている。あわせてSteam体験版が拡張され、ステージ1-2までの進行を製品版に引き継げる。
出典:PQube /
レビューKusan: City of Wolves is the Hotline Miami game I never knew I needed.
個人の書き手によるレビュー。作り込まれたステージやキャラクターデザイン、コミック調のカットシーンが生む物語への入り込みやすさを評価し、カーチェイスのように状況が変わる場面も楽しんでいる。
出典:That Gaming Feeling /
レビューKusan: City of Wolves Review
筆者が自分でフロアを攻略した動画を載せ、近接攻撃・拳銃・ナイフの使い分けや、慎重に進めた場合とSSランクを狙う速攻プレイとの違いを説明している。打たれ弱い主人公と長いフロアという組み合わせが、リスクの取り方にどう影響するかも分析している。
出典:Corerunner (Substack) / Felix Roth /
レビューKusan: City of Wolves Review + Steam Deck Performance
Hotline Miamiに近いテンポの戦闘を高く評価する一方、敵が背景に溶け込んで見づらい点や、乱戦で状況を追いにくい点を欠点に挙げている。Steam Deckでの動作の検証も含まれる。
出典:Steam Deck HQ /
レビューReview: Kusan: City of Wolves (PS5) - Fast-Paced Carnage in This Tough Hotline Miami-Like
PS5版のレビュー。攻撃の組み合わせで評価が上がる爽快感と、グリッドに強化モジュールをはめ込む成長システムを評価している。パリィの受付時間のわかりにくさや操作の硬さは難点としている。
出典:Push Square /
レビューKusan: City of Wolves Review
約8年かけて作られたデビュー作として完成度を評価している。拾ったBoltsで強化する「Tech-trix」グリッドの仕組みやC〜SSのランク評価を説明し、ボス戦の判定が理不尽に感じられる場面があるとも指摘している。
出典:NoobFeed /
読むべき記事
インタビューDreaming of a Cyborg John Wick in Hotline Miami: 'Kusan: City of Wolves''
開発元CIRCLEfromDOTへのインタビュー。開発中はずっとHotline Miamiを基準にして「なぜ面白いのか」を確かめ続けたことや、「誰でもサイボーグのジョン・ウィックになれる体験」という本作の核となるコンセプトを語っている。
出典:Inven Global /
開発秘話Circle From Dot Unleashes the Wolves After 7 Years — SOUTH BRIDGE
Hotline Miamiの続編が出ないことにしびれを切らした代表が2018年に起業し、釜山・海雲台にいるゲーム開発未経験の4人で7年かけてデビュー作を完成させるまでを追った記事。PQubeとのパブリッシング契約や、プレイテストに5,000人以上が参加したことにも触れている。
出典:SOUTH BRIDGE /
レビューKusan: City of Wolves Review - Gamereactor
Hotline Miamiが合わなかった筆者が、クリアまで遊んで本作のファンになった体験を書いている。SS評価を取ったあとに家具を壊すと通貨が多くもらえるといったスコアの仕組みが、試行錯誤の楽しさをどう生むかを説明している。
出典:Gamereactor /
入門How to Smash, Slash, and Shoot Your Way to Victory in Kusan: City of Wolves
開発元CEOでゲームデザイナーのJake Yeom氏が、自ら書いた初心者向けの攻略のコツ。「死んで覚える」ことを前提に作られたゲームであることや、攻め方の工夫などを紹介している。
出典:Xbox Wire /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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