Shoot Away

概要
Shoot Away is a 1977 electro-mechanical (EM) light gun shooter arcade game developed and published by Namco. Players use the rifle-shaped light guns to fire at clay pigeons, represented as flying white dots on a projector screen. There are two that must be shot down in each round, and players only get two bullets to hit them. Bonus points are awarded for shooting the pigeons as soon as they appear, or by destroying both of them with a single bullet. The game was a critical and commercial success, maintaining a presence in arcades into the 1980s.
記事
読むべき記事
インタビューバンダイナムコ知新「第1回 ビデオゲームのはじまり 前編」大杉章氏インタビュー
中村製作所時代からエレメカの設計を担った大杉章氏が、失敗を重ねた末に自分が中心になって作った『シュータウェイ』(1977年)を、関わった中で一番のヒット作として振り返る。射撃ゲームでは創業者の中村雅哉社長が銃の機能面に厳しく、開発陣で銃を真剣に調べたという開発の裏話も語られている。
出典:バンダイナムコエンターテインメント(バンダイナムコ知新) /
- NO IMAGE解説
シュータウェイシリーズ
1977年版の筐体構成(衝立状の大型スクリーンと投影装置)、1ラウンドにクレー2枚・弾2発というルール、PROボタンでの難易度上昇を整理している。小型化したクレイチャンプ、派生作のコスモスワット、1992年のII、2018年のPROまで、シリーズの系譜をまとめた個人サイトのページ。
出典:個人サイト / ミヨー(エレメカ模型別館) /
解説Shoot Away
1977年のナムコ製エレメカ式ライトガン・クレー射撃ゲームについて、遊び方、大杉章氏と澤野和則氏による開発、海外展開、後続作や移植までを出典付きで網羅した英語の総合解説。
出典:Wikipedia(英語版) /
解説シュータウェイⅡ - パンフレットで見るアーケード探訪
1992年のシリーズ第2作『シュータウェイII』を、当時の販促パンフレットの画像とあわせて紹介している。クレー2枚に弾2発というルール、NOVICE/AMATEUR/EXPERTの3段階の難易度、高得点で入るエクステンドモードの仕組みを解説し、初代から続くシリーズとしての位置づけにも触れる。
出典:電脳世界のひみつ基地 / 稲波 /
インタビュー『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】
ナムコのエレメカ部門の歩みを、石川祝男氏と後輩の開発者たちが振り返るロングインタビュー。EM開発部で『シュータウェイII』を手がけた小山順一朗氏が、コントローラーの銃そのものが面白さを左右したと開発の思い出を語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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