Side by Side Special

概要
『Side by Side Special』は、タイトーが1997年に発売したPlayStation用のレースゲームである。同社が1996年にアーケードで稼働させた『サイドバイサイド』を家庭用向けに展開した作品で、タイトルが示すとおり、ライバル車と横並びで競り合う駆け引きを主眼に置いている。収録車種には国産メーカーの実在車が並び、当時の日本のクルマ好きになじみ深いスポーツカーを中心とした構成になっている。
1990年代半ばは、アーケードの3Dレースゲームが隆盛し、その家庭用移植やオリジナル作品がPlayStationで相次いで登場した時期にあたる。タイトーは古くから『チェイスH.Q.』などのドライブゲームを手がけてきたメーカーであり、本作もその系譜に連なる一本と位置づけられる。実車をライセンス収録し、日本の道路を思わせるコースで国産車同士を走らせる路線は、当時の国内のクルマ文化やチューニングブームとも呼応していた。
本作は国内向けに展開されたタイトルで、海外での知名度は高くない。同時期の大作レースゲームの陰に隠れがちだったが、実在の国産車で接戦を楽しめる点を評価するファンもおり、現在ではタイトーの家庭用レースゲームの一作として、レトロゲーム愛好家のあいだで語られることがある。
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- NO IMAGE解説
サイドバイサイド - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版シリーズと、PS移植版『スペシャル』および廉価版『2000』をまとめて扱う総合記事。PS版での変更点、家庭用オリジナルの隠しコース3本と隠し車3台、2000で入った難易度の仕様変更、車体グラフィックの劣化といった長所と短所を整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略サイドバイサイドスペシャル (無印/2000)について #3
収録された全13コース(SBS1の5本、SBS2の5本、PS版オリジナルの隠しコース3本)について、それぞれの特徴と求められる走りを解説している。2000版のVERY HARDで1位を取る難しさも、10段階の星で評価している。
出典:note / PSゲームのKD /
考察サイドバイサイドスペシャル (無印/2000)について #5
無印版と2000版の「Easy」が本当に同じ難易度なのかを、各コースでライバル車のゴールタイムを測って確かめている。その結果、2000版のEasyのほうがライバル車が速いことを数値で示した。
出典:note / PSゲームのKD /
攻略サイドバイサイドスペシャル (無印/2000) について #4
登場車種をFF、AE86系、シルビア系、4WDなどのグループに分け、それぞれの特性と走らせ方を解説している。スタート時の回転数やシフトダウン、左足ブレーキなど、具体的なテクニックも紹介する。
出典:note / PSゲームのKD /
考察サイドバイサイドスペシャル (無印/2000)について #6
2025年9月からYouTubeで毎日投稿してきた「全車種×全コースでVERY HARD 1位を狙う」企画の結果報告。車種とコースの組み合わせによっては、1位がそもそも物理的に取れないことも示している。
出典:note / PSゲームのKD /
解説サイドバイサイドスペシャル (無印/2000)について #1
1997年発売の無印版と1999年発売の廉価版『2000』の違いを3つにまとめている。振動機能への対応、難易度によってCPUの速さが変わるかどうか、弩級「極」コースの制限時間の違いの3点。
出典:note / PSゲームのKD /
- NO IMAGE解説
Side by Side Special
製品版に残っている未使用の要素を記録したwikiページ。ゲーム中には出てこない車名リストや、使われていない対戦モードの名残、無印版と2000版の差分などを載せている。
出典:The Cutting Room Floor /
プレイ記サァーイバイサイ
『電車でGO!』に付いていた体験版で遊んでいた人が、本編を手に入れてのめり込んだ体験記。自分のタイムアタック動画を載せ、接触しても速度があまり落ちない仕様を利用した走り方などを紹介している。
出典:kazuの暇つぶしに書くとこ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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