Siege of Avalon


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概要
『Siege of Avalon』は、アメリカのDigital Tomeが開発し、2000年にPC向けに発表したファンタジー・アクションRPGである。見下ろし型の視点でキャラクターを操作し、包囲された城塞都市アヴァロンを舞台に、侵攻してくる敵軍との戦いを描く。プレイヤーは戦士・魔術師・斥候といった方向性で自分の分身を育成し、物語に沿って城内外の任務をこなしていく。
本作は、物語を複数の章に分けてオンラインで順次配信するエピソード形式を採ったことで知られる。ブロードバンドやダウンロード販売がまだ一般的ではなかった時期の試みであり、デジタル配信の先駆的な事例の一つとして語られることがある。その後、全章をまとめた『Siege of Avalon Anthology』がパッケージ版として発売され、後年には配信プラットフォームでも再リリースされている。
評価は概ね中堅どころに位置づけられる。包囲戦という一貫した状況設定や、会話と文章量の多さによる世界観の描写は好意的に受け止められた。一方で、展開の直線性、戦闘の単調さ、グラフィックや操作面の古さを指摘する声もあった。大作の陰に隠れがちな作品ではあるが、同時代のRPGを愛好する層の間では、意欲的な配信方式を含めて記憶されているタイトルである。
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読むべき記事
- NO IMAGEプレイ記
Siege of Avalon
全6章を数十回の更新でたどる、スクリーンショット付きのLet's Playのアーカイブ。導入部では、2000年に分割配信された経緯、装備が見た目に反映されるペーパードール方式、クラスに縛られないスキル成長、章をまたいで影響するクエストといった本作の特徴を、愛着を込めて解説している。
出典:Let's Play Archive /
- NO IMAGEレビュー
Lora's CRPG Reviews: Siege of Avalon (PC)
老舗のCRPGレビューサイトによる評価で、7.5/10。文章と完成度を高く買う一方、移動時間の長さや戦闘バランスを欠点に挙げている。商業的に伸びなかったのはゲームの欠陥ではなく販売戦略のせいだと分析し、動作環境や攻略ページの情報もまとめている。
出典:Lora's CRPG Reviews (ataniel.org) /
レビューREVIEW: Siege Of Avalon Anthology
Anthology版の詳しいレビュー。文章と世界設定の厚み、ヒント表示に頼らない昔ながらの探索、各章に用意された大量の固有装備を長所に挙げる。そのうえで欠点も整理し、「欠点はあるが満足できるクラシックRPG」とまとめている。
出典:Save or Quit /
開発秘話Siege of Avalon lifted
公開されたDelphi 4製の原作ソースを最新のDelphiへ移植した作業の記録と、今後のロードマップ。書き手は、のちにAnthology版の開発者としてクレジットされる人物。
出典:Fixed by Code (Steffen Nyeland) /
レビューReview: Siege of Avalon Anthology
90年代末から2000年代初頭のアイソメトリックRPGを懐かしむ人に向けたAnthology版のレビュー。表面的な古さや欠点を掘り下げつつ、20年後にコミュニティの開発者が作り直すほど愛された物語の力を評価している。
出典:Movies Games and Tech /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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