Silicon Dreams


メディア
概要
『Silicon Dreams』は、インディースタジオのClockwork Birdが開発し、2021年にPC向けに発売したアドベンチャーゲームである。副題に「cyberpunk interrogation」と掲げるとおり、尋問を中心に据えた作品だ。プレイヤーは企業に仕える尋問用アンドロイドとなり、不具合や逸脱を疑われたアンドロイド、ときには人間を相手に対話を重ねる。相手の感情の変化を読み取りながら質問を選び、最終的に相手の処遇を判断していく。
機械に心は宿るのか、人に作られた存在に自由はあるのかという問いは、『ブレードランナー』をはじめとするサイバーパンク作品が繰り返し扱ってきたテーマである。本作はこれを、限られた空間で一人ずつ審査し判定を下す形式に落とし込んでいる。この形式は『Papers, Please』の系譜に連なるものとして語られることが多い。会社の命令に従うのか、尋問相手に共感するのかという選択が物語の展開や主人公の立場に影響する点も特徴だ。
Steamでは好意的なレビューが多く、倫理的な選択の重さや、尋問相手ごとに異なる物語の作り込みが評価されている。一方で、演出の簡素さや繰り返しの多さを指摘する声もある。規模は小さいながら、テーマ性を重視する作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューSilicon Dreams review
Blade Runnerの影響を受けた作品が多い中でも、アンドロイドの感情を読みながら尋問する仕組みと、先の読めない分岐シナリオが特に優れていると評価したレビュー。評価は89点。
出典:PC Gamer /
開発秘話Silicon Dreams: A Micro-Postmortem
開発者2人が自作を振り返る記事。6か月の予定が15か月に延びた経緯、批評は好評でも販売は約2,600本(損益分岐は約7,000本)にとどまった現実、地味なゲームの魅力を伝える難しさを率直に語っています。
出典:Clockwork Bird(公式ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Silicon Dreams
著名ライターJohn Walkerによるレビュー。自分が企業に逆らって記憶を消されるエンディングを迎えた体験を軸に、選択の重さとロールプレイの手応えを語っています。
出典:Buried Treasure / John Walker /
レビューSilicon Dreams Review - Like Tears In The Rain
最初の尋問相手ALExをめぐる導入を例に、尋問の仕組みを通じて世界観と企業Kronosの思惑が見えてくる構成を詳しく描写しています。脚本の多層性を高く評価したレビューです。
出典:Dread Central /
批評Silicon Dreams Review
AI、マイノリティの権利、企業の支配といった現代的なテーマを、複数の視点から扱いつつ判断をプレイヤーに委ねる点を論じた批評寄りのレビュー。地味なビジュアルの意図にも触れています。
出典:Gamecritics.com /
考察Silicon Dreams asks if you will be a cog in a repressive corporate machine
発売から約2年後に書かれた長文の個人レビュー。企業の歯車として感情を持つアンドロイドを裁く構図と、AI倫理の扱い方を掘り下げています。各尋問に用意されたひねりも検証しています。
出典:megabearsfan.net(個人ブログ) /
- NO IMAGEインタビュー
Interactive Storytelling with Clockwork Bird
Kickstarterの実施中に収録された開発者への映像インタビュー。2人の経歴や、プレイヤーが関与する物語の書き方、Silicon Dreamsの構想について話しています。
出典:Game Wisdom /
レビューSilicon Dreams Review - Violate Your Own Identity
喜び・恐れ・怒りなど6つの感情をモニターしながら報告書の設問を埋めていく尋問の仕組みを丁寧に説明しています。Voight-Kampffテスト風のゲーム性を評価したレビューです。
出典:Finger Guns /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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