The Red Strings Club


メディア
概要
『The Red Strings Club』は、スペインの小規模スタジオ Deconstructeam が開発し、Devolver Digital が2018年に発売したサイバーパンク・アドベンチャーである。プレイヤーはバーテンダーのドノヴァン、アンドロイドのアカラ、企業の人体改造技師ブランドンといった複数の視点を行き来しながら、大企業スーパーコンティネント社が推し進める「人類の不幸を根絶する」計画をめぐる出来事に関わっていく。
ゲームプレイは戦闘や探索ではなく会話と手作業が中心で、カクテルを調律して相手の感情を操作しながら情報を引き出す場面、陶芸のろくろでインプラントを削り出す場面、電話で他人の声を模倣して交渉する場面などが章ごとに用意されている。開発元は本作以前に『Gods Will Be Watching』を手がけており、短編作品の制作を重ねてきた経験がドット絵の演出と対話設計に反映されている。
評価面では、幸福・自由意志・遺伝子操作といった主題を扱う脚本と、ポーラ・ルイス(fingerspit)による音楽が高く評価された。一方でプレイ時間が4〜6時間程度と短く、選択が結末に与える影響の幅を物足りなく感じる声もある。日本語ローカライズも行われ、対話主体のサイバーパンク作品として言及されることが多い。
記事
最新記事
ニュースVirtue and a Sledgehammer, the new game from Deconstructeam and Selkie Harbour, is out now
『The Red Strings Club』を手がけたDeconstructeamが、Selkie Harbourと共同開発した新作『Virtue and a Sledgehammer』が2026年10月27日にSteamで発売されたことを伝える記事。パブリッシャーはDevolver Digital、価格は14.99ドルで、両スタジオのこれまでの作品も紹介している。
出典:Adventure Gamers /
レビューThe Red Strings Club
Steamセールで買って積んでいた本作を2026年に遊んだ個人のレビュー(5点中3点)。サイバーパンクの世界観やテーマは評価する一方、カクテル作りのミニゲームが楽しめなかったことや、分岐が多くて1周では物語の全体が見えないことへの不満を率直に書いている。
出典:Vegard Skjefstad(個人ブログ) /
読むべき記事
インタビューWe Talked to the 'The Red Strings Club' Devs About Queer Art and Intention
終盤でトランスジェンダーのキャラクターの旧名が使われる描写に対し、前日に出た批評を受けて書き手が開発陣に意図を直接聞いたインタビュー。発売時に起きた代表的な議論と、作り手側の考えを両方知ることができる。
出典:Waypoint (VICE) /
開発秘話Following the Red String: Interview Highlights with Deconstructeam's Jordi dePaco
Jordi de Paco氏が、大型企画の中止が続いて資金が尽きかけた危機のなかで、ゲームジャムの試作(バーテンダー・陶芸・電話でのなりすまし)を組み合わせて本作が生まれた経緯を語るインタビュー。3つのミニゲームの共通点を「操作(マニピュレーション)」と見抜き、物語全体をそれで貫いたという設計の考え方も明かしている。
出典:Gameluster /
- NO IMAGEインタビュー
There’s Backlash When You Release Anything Queer
3人体制のDeconstructeamが、危機の会議で出た冗談から本作が始まった経緯を振り返るインタビュー。主人公をゲイのバーテンダーとバイセクシャルのハッカーにしつつ、クィアであることを物語の主題にはしなかった意図や、そうした作品が受ける反発についても語っている。
出典:GameMaker /
プレイ記鬱や絶望という感情が自分から永遠に削除されるのは、幸せな人生か? ゲーム「The Red Strings Club」感想
カクテルで客の感情を増幅して情報を引き出す仕組みや、アカラの記憶とソーシャル・メンタル・ケアをめぐる序盤の物語を丁寧に紹介し、「負の感情をなくすことは幸福なのか」という問いを掘り下げている。ネタバレは序盤の範囲にとどめている。
出典:note / yusuke3rd /
レビューThe Red Strings Club review
Andy Kelly氏によるレビュー(73点)。人間味のあるサイバーパンクアドベンチャーとして世界観と雰囲気を高く評価しつつ、ゲーム部分の物足りなさも指摘している。
出典:PC Gamer /
レビューA Cyberpunk Game Where You Manipulate People With Alcohol
前作『Gods Will Be Watching』と比べながら、本作は前作よりも失敗に寛容な一方で、善悪のはっきりしない選択が枝分かれしていく複雑さがあると分析するレビュー。酒で客の感情を操って情報を引き出すという仕組みを詳しく解説している。
出典:Kotaku /
考察人間性を問うサイバーパンクADV『The Red Strings Club』
同じ「サイバーパンク×バーテンダー」の『VA-11 Hall-A』とは全く別物だと述べたうえで、カクテルも投薬もインプラントも同じ精神操作ではないかという本作の仕掛けと、重い選択肢の前で悩む体験の価値を論じている。
出典:SANOGRAPHIX Blog /
レビューReview: The Red Strings Club
ハッカーのブランダイスが落下する冒頭の場面から入り、結末から過去へさかのぼって「運命はいつ決まったのか」を探る物語の構造を軸に本作を評したレビュー。
出典:Destructoid /
レビューレッドストリングスクラブ - もうひとつのサイバーパンクバーテンダーゲーム!
『VA-11 Hall-A』と世界観・グラフィック・カクテルの仕組みを比べながら、ドノヴァン、アカラ、ブランダイスの3パートそれぞれの遊び方を具体的に紹介するSwitch版の体験記。1周約3時間で遊べるコンパクトさも評価している。
出典:SMOGLOG(はてなブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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