SingStar


メディア
概要
『SingStar』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントのロンドンスタジオが開発したカラオケゲームシリーズである。2004年に欧州でPlayStation 2向けに第1作が発売された。付属のUSBマイクで歌い、音程とリズムの正確さを採点する仕組みを持ち、楽曲は実在アーティストの原曲とミュージックビデオを使用している。友人や家族と歌唱を競うパーティーゲームとして位置づけられた作品だ。
シリーズは主に欧州とオセアニアで展開された。年代別やジャンル別、各国の楽曲を収録した派生タイトルが数多く発売され、地域ごとに選曲を変える販売形態をとった。PlayStation 3版では、オンラインストアで楽曲を個別に購入して追加できる仕組みが導入された。その後PlayStation 4向けの作品も登場したが、シリーズは2010年代後半に展開を終えている。日本での本格的な展開はほとんど行われなかった。
欧州では家庭向けパーティーゲームの代表格として広く受け入れられ、シリーズ全体で大きな販売実績を残した。普段ゲームをしない層を取り込んだ点がしばしば評価されている。一方で、採点が主に音程に依存する点や、作品ごとの変化が小さい点を指摘する声もあった。音楽ゲームやカラオケゲームの普及を語るうえで、言及されることの多いシリーズである。
記事
読むべき記事
開発秘話Postcard from GDC Europe 2005: SingStar - That's Entertainment
GDC Europe 2005で、SCEEのシニアプロデューサーPaulina Bozek氏が行った講演のレポートです。SingStarが試作段階からシリーズ作品に育つまでの流れをたどっています。音声入力の研究からゲーム化に至った経緯や、マイク同梱・選曲の方針などが記録されています。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE開発秘話
SingStar Is Five
シリーズ5周年に合わせた特集です。社内の技術デモと「祖母でも遊べるゲーム」という発想から企画が生まれた経緯を、London Studioの開発者や担当者の証言で振り返っています。マイク同梱の価格設定や原曲の採用などを成功の要因に挙げ、ゲームを遊ばない層を広げた意義も論じています。
出典:MCV/DEVELOP /
- NO IMAGEレビュー
SingStar Review
Jeff Gerstmann氏によるPS3版のレビューで、評価は5つ星中4つです。採点そのものより、PlayStation Eyeで撮った歌唱動画を世界中のユーザーと共有できるオンライン機能こそが本作の核だと評価しています。楽曲購入がPS3本体に紐づく点や、専用マイクが必要な点などの注意も挙げています。
出典:Giant Bomb /
- NO IMAGEインタビュー
Q&A: SingStar senior producer Paulina Bozek
北米展開を前に、シニアプロデューサーのBozek氏に聞いたQ&Aです。シミュレーターではなく「楽しいゲーム」を目指した設計方針、London Studioでの音声入力研究から生まれた出自、ジャンル別にディスクを出す戦略などを語っています。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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