Skald: Against the Black Priory


メディア
概要
『Skald: Against the Black Priory』は、ノルウェーの小規模スタジオHigh North Studiosが開発し、Raw Furyがパブリッシングを担当したターン制のファンタジーRPGである。1980年代のコモドール64時代を思わせる低解像度のピクセルグラフィックと限られた色数で描かれ、往年の西洋製コンピューターRPGの作法を現代向けに再構成した作品として位置づけられる。舞台は闇に覆われた島で、主人公は失踪した人物の行方を追ううちに、宗教的な陰謀と宇宙的恐怖が絡む事件へと踏み込んでいく。
開発はほぼ個人主導で長期間にわたって進められ、クラウドファンディングで支援を集めたのち、体験版の公開を経て2024年に正式リリースされた。『ウルティマ』シリーズやGold Box系作品といった古典CRPGからの影響が公言されており、パーティ編成、グリッド上の戦術的な戦闘、テキスト主体の会話や選択肢といった要素にその系譜が表れている。一方で、操作性やUIは現代的に整理されている。
レトロゲームやクラシックCRPGの愛好者を中心に好意的に受け止められ、Steamのユーザーレビューでも高い評価を得ている。不穏な雰囲気を醸す文章表現や、古典的な見た目と遊びやすさの両立が評価される一方、戦闘の難度や探索のテンポには好みが分かれるとの声もある。
記事
最新記事
インタビューThe developer of one of my favorite 2020s RPGs does it because of BioWare: 'Baldur's Gate 1 is the first game I truly loved'
PC GamerはBioWare閉鎖を受けて開発者の声を集める企画を組んでおり、その一環でHigh North Studios創業者アンダース・ラウリッセン氏が寄稿しました。初代Baldur's Gateが原体験であること、SKALDにはBioWareの影響が多く込められていることを語っています。聞き手のTed Litchfield氏は、本作の戦闘とメカニクスの根っこがBaldur's GateとFalloutにあると補足しています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEプレイ記
Indie Game of the Week 474: Skald: Against the Black Priory
長く続くインディー週替わり連載の一回で、序盤をプレイした所感をまとめています。AD&D風の独自ルール、闇によるフォグオブウォーと光源管理の緊張感、ディザリングの効いた8bit風ビジュアルについて、古典CRPGと比べながら書いています。
出典:Giant Bomb / Mento /
読むべき記事
レビューSkald: Against the Black Priory review
80年代風のグラフィックの中身は、90年代後半風の洗練されたRPG設計だと評価しています。複雑さを削らないモダンな作りと、心をつかむコズミックホラーの筆致を高く評価し、2024年最大のうれしい驚きと結論づけています。
出典:PC Gamer /
開発秘話SKALD: Against the Black Priory is an old school CRPG with modern sensibilities
開発者ラウリッセン氏への長いインタビューです。古典CRPGの見た目と雰囲気を、古さゆえの不便さ抜きで再現する方法を語っています。ほかに、一人でクエストの多い世界を作る難しさや、力の幻想が中心のジャンルにホラーを織り込む工夫も取り上げています。
出典:Game Developer /
プレイ記【SKALD日本語化プレイ】 スカルド航海日誌 PCOTで日本語翻訳しつつ遊ぶSKALD体験日誌まとめ
日本語版がない本作を、翻訳支援ソフトPCOTのAI翻訳で読みながらクリアまで遊んだ長期プレイ日誌の導入回です。TRPGのような語りの細かさ、料理・調剤・野営が飾りに終わらない作り、コズミックホラーの濃さなど、本作の魅力を7つの特徴に整理しています。
出典:はてなブログ / CRPGを楽しむためのメモ(ゆぴ1号) /
インタビューSkald Solo Developer Anders Lauridsen Talks About Challenges, Success and the Critical Role of the Community
Nordic Game Awards 2025で2部門にノミネートされたのを機に行われたインタビューです。趣味のゼロ予算プロジェクトがクラウドファンディングを経て、Raw Furyと組んで商業作品になるまでの経緯を語っています。ソロ開発の苦労とコミュニティの役割にも触れています。
出典:GamesMarket /
批評The best thing about this retro fantasy RPG is that I keep forgetting it's actually Lovecraftian horror
ありふれたファンタジーRPGに見せかけて、気づかないうちにラヴクラフト的な恐怖へ引き込む作りを論じたコラムです。序盤のネズミやカニ、盗賊との遭遇が、少しずつ不穏さを増していく様子を例に挙げています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。








