Slam Dunk: Super Slams


概要
『Slam Dunk: Super Slams』は、1995年にアーケード向けに登場したバスケットボールゲームである。井上雄彦の漫画およびアニメ『SLAM DUNK』を題材にしたライセンス作品で、開発はビデオシステムが担当した。原作に登場する高校バスケットボール部の選手たちを操作し、試合形式でプレイする。漫画原作のキャラクターゲームであると同時に、アーケードのスポーツゲームとして作られた一本である。
1990年代半ばは『SLAM DUNK』の人気が非常に高く、家庭用ゲーム機や携帯機、アーケードなど複数のプラットフォームで関連作品が展開されていた。本作もその流れに位置づけられる。ビデオシステムは『ソニックウイングス』シリーズなどのシューティングゲームで知られるが、バレーボールなどのスポーツゲームも手がけており、本作はそうしたスポーツ系の開発実績の延長にあるといえる。
家庭用の『SLAM DUNK』関連作品に比べると、本作は流通量が限られていたとみられ、一般的な知名度は高くない。現在では、エミュレーターの対応タイトルとしてアーケードゲームの保存や記録に関心を持つ愛好家の間で言及される程度であり、当時の評価を詳しく伝える資料は多くない。原作人気を背景にしたアーケード展開の一例として記録される作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
スーパースラムズ -FROM TV ANIMATION SLAM DUNK-
Video Systemが開発しバンプレストが発売したアーケード版スラムダンクについて、レバーと3ボタンの操作、ジャンプの頂点で放つシュートのタイミング、テクニカルダンク、4校の収録選手、原作のボイス再現まで細かくまとめています。評価点、問題点、総評もそろった解説記事です。コナミ版『SLAM DUNK』とは無関係であることや、タイトルが「スーパースラムズ」になった理由にも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Test du jeu vidéo Super Slams sur Arcade
フランスの個人レビューです。2回押しのシュート操作や選手の描き分けを評価する一方で、CPUの強さが不公平なこと、シュートモーションが遅いこと、収録が4チームだけなことなど欠点をはっきり挙げています。それでも毎日遊んでしまうという、偏愛を込めた体験談になっています。
出典:Emu Nova / Jaylinx /
解説パンフレットで見るアーケード探訪:スーパースラムズ -FROM TV ANIMATION SLAM DUNK-
当時の店頭パンフレットの画像とあわせて、本作を紹介する短い記事です。ルールを大胆に省き「ダンクの爽快感」と「高さの攻防」に絞ったゲームデザインを評価しています。家庭用には一度も移植されなかったことや、コナミ版が先に出ていたためタイトルにスラムダンクを使えなかった経緯にも触れています。
出典:電脳世界のひみつ基地 / 稲波 /
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最終更新 2026-11-09
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