Snow


メディア
概要
『Snow』は、ビジュアルアーツ系列のブランドであるスタジオメビウスが2003年にWindows向けに発売した恋愛アドベンチャーゲームであり、同ブランドのデビュー作にあたる。雪深い山あいの村を舞台に、主人公とヒロインたちの交流を描く。村に伝わる伝承が物語の背景に置かれ、日常の穏やかなやり取りと、ルートごとに明かされる切ない展開を組み合わせた構成が特徴である。
本作が登場した2000年代前半は、同じビジュアルアーツ系列のKeyによる『Kanon』などを契機に、感動的な物語を前面に出した、いわゆる泣きゲーが美少女ゲームの一大潮流となっていた時期である。冬の雪景色という舞台設定や作品の雰囲気から、本作はしばしばその系譜に連なる作品として語られる。PC版の後、一般向けに調整されたPlayStation 2版やドリームキャスト版が発売され、さらにPlayStation Portable版、Android版へと移植が重ねられた。
ユーザーの間では、先行する作品との類似を指摘する声がある一方で、キャラクターの魅力や音楽、物語の情感を評価する意見も見られる。複数の機種で長く展開されたことから、当時の泣きゲーブームを象徴する作品の一つとして、一定の支持を集めてきたといえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
感想・SNOW
PC版(DVD版)を、システム・絵・音楽・シナリオの項目ごとに詳しく評価した発売当時のレビュー。雪の背景CGやリアルタイムで変わる降雪演出、SE(効果音)へのこだわりを高く評価する一方、操作性の弱点や「抱っこ」システムなど意味の薄い演出も具体的に指摘している。
出典:感想・SNOW(個人サイト / mushi) /
プレイ記[SNOW/SNOW-PORTABLE-] A youth that is as true as it is unbelievable, called "Depressing SNOW." And the footprints of two boys lead to NavelFilm
PSP版『SNOW -PORTABLE-』で出会った筆者が、最悪の第一印象から名作だと思い直すまでと、Key作品より無名だった本作を友人たちに広めていった青春の思い出をつづった記事。Key作品との関係、天候や身長差を表す画面演出、I've Soundの楽曲、移植版の違いにも触れている。
出典:note / 労人形 /
- NO IMAGE批評
SROM様による『SNOW』レビュー
『Kanon』『AIR』の構造やキャラクターを引き写した劣化コピーだと厳しく批判するレビュー。項目別の点数を付けたうえで、「分かりやすい」「別の方向性を示した」という当時の高評価を一つずつ検証し、Key作品を遊んだかどうかで評価が大きく分かれると論じている。
出典:april1st.niu.ne.jp(SROM / 投稿レビュー) /
レビューSnow: Don’t talk to me or my daughter ever again
英語でPlus Editionを遊び終えたブロガーが、Kanonに似た舞台設定とAIRに近い展開、コメディ色の強い脇役たち、ボーカル曲の良さをまとめ、ヒロインのルートごとの出来不出来を率直に評価している。追加ルートで体験が薄まったという指摘もある。
出典:Mainly a Visual Novel Blog now(vengilikes) /
プレイ記【エロゲ】SNOW 【感想】
無印・PS2・SE・PSPと複数の版を遊んだ筆者が、伏線をすべて回収したPSP版を薦め、PCならSE版がよいと版の選び方を案内している。各ヒロインの紹介、全キャラを攻略する順番、プレイ時間の目安、Key作品との関係についての整理もある。
出典:はてなブログ / 生きる意味を見つける日記 /
プレイ記SNOW ~Standard Edition~ + 暗黒SNOW【Studio Mebius】芽依子様
PS2版からPlus Edition、Standard Editionへと移植・再発売が続いた経緯と、SE版に入っている「暗黒SNOW」を紹介し、説明書のスキャンを公開した記事。橘芽依子を物語の主軸として読む独自の感想も書かれている。
出典:はてなブログ / END OF DREAM part.II /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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