卒業クロスワールド
Sotsugyou Crossworld


メディア

概要
『卒業クロスワールド』は、1996年に発売された『卒業』シリーズの派生作品である。開発はハーティロビンと小学館プロダクションが担い、Windows、セガサターン、プレイステーションと複数の機種で展開された。教師となったプレイヤーが女子生徒たちと向き合いながら学園生活を送る、育成シミュレーションとしての流れを汲む作品と位置づけられる。タイトルが示すとおり、シリーズのキャラクターたちを交差させる趣向を持つ番外編的な性格の作品とされる。
『卒業』シリーズは、PCで生まれた女子高生育成シミュレーションとして1990年代前半に人気を集め、続編や家庭用機への移植、メディアミックスへと広がっていった。1990年代半ばは、恋愛・育成系のシミュレーションがPCから家庭用ゲーム機へ活発に展開されていた時期であり、本作もそうした流れの中でシリーズの人気キャラクターを活かす形で企画されたものと考えられる。複数機種で同時期に展開された点にも、当時のシリーズの勢いがうかがえる。
評価については、シリーズ本編ほど広く語られる作品ではなく、主にキャラクターに愛着を持つファン向けの一本として受け止められてきた面が強い。現在では、1990年代の育成シミュレーションブームやシリーズの展開の広がりを示す作品の一つとして、シリーズのファンや当時のゲームを振り返る愛好家の間で言及されることがある。
記事
読むべき記事
レビュー【卒業クロスワールド】惰性で迫る卒業外伝
本作が郵便で遊ぶプレイバイメール(PBM)作品として始まり、のちにSS/PS向けのアドベンチャーになった経緯を整理した記事。夏休みの横浜を巡る『同級生』風のシステムを、12人中7人にしかシナリオがない点や、同じセリフが何度も繰り返される点を挙げて批評している。
出典:ボンクラ360魂 / 大沢与一 /
プレイ記【SS】卒業クロスワールド
卒業シリーズを順に遊んできた筆者が、サターン版の序盤を多数のスクリーンショットとツッコミで紹介している。主人公の境遇や紙飛行機をきっかけにした出会い、建物に入ると30分・イベントで2時間進む時間の仕組みが分かる。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
- NO IMAGEプレイ記
プレイ日記 卒業〜クロスワールド 西川真樹・攻略戦 俺の身体に流れるのは血液ではなくガソリンなのさ アメリカ海兵隊撃退 トランザムの黒い女神
新キャラの西川真樹のルートを、チキンレースや気球のコンテストといったイベントからエンディングまで、ロールプレイ調で記録したプレイ日記。3時間半で一気にクリアしたという、キャラクターの魅力を高く評価する体験談になっている。
出典:stg44.sa-kon.net / ガードリーダー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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