あわたま
Soul Bubbles


メディア

概要
『あわたま』は、フランスのMekensleepが開発したニンテンドーDS用のアクションパズルゲームである。海外では『Soul Bubbles』の題で2008年にEidosから発売され、日本では後にローカライズ版がこの邦題で発売された。プレイヤーは見習いの魂の導き手となり、さまよう魂を泡に包んで各ステージのゴールまで運ぶ。操作はタッチペンが中心で、画面をなぞって風を起こし泡を押し流す、泡を新たに作る、切り分けるといった動作を使い分けながら、障害物や敵を避けて進む。
DSのタッチスクリーンを活かした作品が多く登場した時期にあって、本作は欧州の小規模スタジオによる独創的な一本として位置づけられる。民族的な意匠を取り入れた幻想的なグラフィックと穏やかな音楽が特徴で、泡を割らないよう慎重に導く繊細な操作感が全体の雰囲気と結びついている。
発売当時、海外のレビューでは操作の独自性やアートワーク、ステージ構成の工夫が高く評価され、DSのタッチ操作を巧みに使った良作として取り上げられることが多かった。一方で大きな商業的成功には至らず、知る人ぞ知る作品という扱いにとどまっている。後年もDSの隠れた名作として名前が挙がることがある。
記事
読むべき記事
インタビューQ&A: Mekensleep's Lejade - The Extended Soul Bubbles Interview
クリエイティブディレクターのオリヴィエ・ルジャッド氏が、小さなフランスのスタジオがオリジナルのDSタイトルを作るうえで直面した課題を語っています。構想から発売後のメディアの反応、流通の問題まで幅広く扱っています。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
批評Soul Bubbles: A classic game ill treated by expert reviewers
ゲームデザイナーのダニエル・クック氏が、本作の丁寧な難易度設計を高く評価しています。そのうえで、評論家はゲーム慣れした自分の感覚だけで採点し、実際の一般プレイヤーを観察していないと論じています。
出典:Lostgarden /
レビュー【レビュー】あわたま [評価・感想] こんなところに隠れたDSらしい良作が!?
シャボン玉そのものではなく主人公ミークを動かす独特の操作や、あわの性質を活かした40以上のステージのギミックを紹介しています。ひょうたん探しなどの探索要素、グラフィックと難易度調整の良さを評価する一方、地味さとストーリーの薄さを惜しい点に挙げています。
出典:kentworld-blog / kentworld /
レビューreview: あわたま – タッチペンと「吹く」動作の相性の良さ[Nintendo DS]
タッチペンで「吹く」操作と息切れの仕組みが、身体の感覚としてうまく噛み合っている点を分析しています。日本版でキャラクターの変更やレベル調整があったこと、ロコロコとの比較や開発者の発言にも触れています。
出典:gamingRareGroove / dive2 /
インタビューInterview: Mekensleep Talks Soul Bubbles on Nintendo DS
発売後に行われた振り返りのインタビューで、ルジャッド氏が批評家からの高評価への受け止め方、制作中のプレッシャー、他機種への移植や続編の可能性について答えています。
出典:Cubed3 /
- NO IMAGEレビュー
Soul Bubbles — Review
見た目の完成度、難易度のバランス、次々に新しい要素が加わる巧みな設計を評価しています。任天堂の自社タイトルと肩を並べるDSの傑作だと位置づけています。
出典:Gamecritics.com / Brad Gallaway /
レビューゲーマーゴコロをくすぐる秀逸なアクション。DS「あわたま」
鳥・虎・象の3つの仮面の能力の使い分けや、Sランク評価を目指してやり込む楽しさを、実際のプレイに基づいて具体的に書いています。ロコロコやグーの惑星との比較もあります。
出典:アメブロ / 忍之閻魔帳(sinobi) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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