サウンドノベルツクール2
Sound Novel Tsukuuru 2


メディア

概要
『サウンドノベルツクール2』は、アスキーの「ツクール」シリーズに属するコンストラクションソフトで、1997年にセガサターンとプレイステーション向けに発売された。開発はサクセスが担当している。文章、背景画像、効果音やBGMを組み合わせ、選択肢による分岐を設定することで、プレイヤー自身がサウンドノベル形式のアドベンチャーゲームを制作できる。スーパーファミコン向けに発売された『サウンドノベルツクール』の流れを汲み、32ビット機の性能を生かして素材や表現の幅を広げた作品と位置づけられる。
背景には、チュンソフトの『弟切草』や『かまいたちの夜』がヒットし、サウンドノベルというジャンルが広く知られるようになった1990年代の状況がある。RPGツクールなどで「ゲームを自作する」楽しみが家庭用ゲーム機にも浸透しつつあり、本作はその流れをノベルゲームの分野で受け止めたものといえる。プログラミングの知識がなくてもメニュー操作で作品を組み立てられる点が特徴である。
評価としては、創作好きのユーザーから物語づくりの入門ツールとして一定の支持を得た。一方で、コントローラーによる文字入力の手間や、メモリーカードの容量に制約される点を難点に挙げる声もある。シリーズの中では比較的地味な存在だが、家庭用機で個人がノベルゲームを制作・共有した時代を示す一本として記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
サウンドノベルツクール2
PS版とSS版の違い、実写の背景素材、アニメ調の立ち絵、収録された4本のサンプルゲームの特徴を整理している。文字入力のしにくさや同じ文字が二重に入るバグなどの欠点、シリーズがここで終わり『恋愛シミュレーションツクール』へ吸収された経緯までまとめたWiki記事。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記僕のツクール愛 ~サウンドノベルツクール編~
PS版に入っていた『卒業証書』『おもいでの花』『地下の記憶』『逆版パラダイス』の4本の性格と遊んだ手応えを、自分の体験として語っている。これらのサンプルが初めての読書体験になり、のちに自分で小説を書くきっかけになったと振り返るエッセイ。
出典:note / strength_mk2 /
レビューツクールシリーズレビュー!一番面白いツクールはどれ?
ツクールシリーズ全体を振り返る記事のうち、本作の節では素材の多さと作りやすさ、BGMのジャンルを切り替えるたびに起きるロード、コントローラーでの入力の苦労を挙げている。『地下の記憶』に影響を受けて作った自作ノベル4本の顛末も紹介している。
出典:日々を楽しむゲームブログ(個人ブログ) /
映像サウンドノベルツクール2(PS)
PS版に収録されたサンプル作品を、ゲーム音のみでエンディングまで録画した全11本の再生リスト。伊集院光のラジオ企画から生まれた『卒業証書』の各ルートや、週刊ファミ通スタッフによる『逆版パラダイス』などが含まれる。
出典:YouTube / coffee /
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最終更新 2026-11-12
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