igdb—
steam—
開発元
Success
発売日
プラットフォーム
PS1 / Saturn

メディア

概要

『サウンドノベルツクール2』は、アスキーの「ツクール」シリーズに属するコンストラクションソフトで、1997年にセガサターンとプレイステーション向けに発売された。開発はサクセスが担当している。文章、背景画像、効果音やBGMを組み合わせ、選択肢による分岐を設定することで、プレイヤー自身がサウンドノベル形式のアドベンチャーゲームを制作できる。スーパーファミコン向けに発売された『サウンドノベルツクール』の流れを汲み、32ビット機の性能を生かして素材や表現の幅を広げた作品と位置づけられる。

背景には、チュンソフトの『弟切草』や『かまいたちの夜』がヒットし、サウンドノベルというジャンルが広く知られるようになった1990年代の状況がある。RPGツクールなどで「ゲームを自作する」楽しみが家庭用ゲーム機にも浸透しつつあり、本作はその流れをノベルゲームの分野で受け止めたものといえる。プログラミングの知識がなくてもメニュー操作で作品を組み立てられる点が特徴である。

評価としては、創作好きのユーザーから物語づくりの入門ツールとして一定の支持を得た。一方で、コントローラーによる文字入力の手間や、メモリーカードの容量に制約される点を難点に挙げる声もある。シリーズの中では比較的地味な存在だが、家庭用機で個人がノベルゲームを制作・共有した時代を示す一本として記憶されている。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア