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開発元
Taito
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『スペースチェイサー』は、タイトーが1979年にアーケード向けに出したドットイートゲームである。プレイヤーは8方向レバーと加速ボタンで宇宙船を操作し、迷路に置かれたドットをすべて回収する。追ってくる敵はホーミングミサイルで、迷路の作りは『ヘッドオン』に近い。CPUにはIntel 8080を使っており、アップライト筐体の定価は70万円だった。

ゲームの要は加速と得点の駆け引きである。燃料ボーナスは最初に4000点あり、加速ボタンを使うとその分が減っていく。さらに、敵ミサイルは途中で赤と白の2基に増え、ステージ3からはミサイルが速くなる黄緑のゾーンも出てくる。このため、なるべく加速せずに逃げ切ることが高得点につながる。

家庭用では、2000年にサクセスがPlayStation版『スペースチェイサー2000』を発売した。この版はアーケード版の移植に加えて、グラフィックとルールを作り直したアレンジモードを収録している。2007年にはPS2の『タイトーメモリーズII 上巻』にも入った。現在は主にレトロゲーム愛好家のあいだで語られる作品で、評価の数は多くない。そうした場では『ヘッドオン』系のドットイートとして紹介されることが多く、序盤から執拗に追ってくる敵ミサイルが特徴として挙げられる。

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最終更新 2026-11-07

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