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開発元
Activision
発売日
プラットフォーム
C64 / ACPC / ZXS / MSX / Atari2600 / Atari8bit / Atari5200 / Apple][

概要

『Space Shuttle: A Journey Into Space』は、1983年にアクティビジョンがAtari 2600向けに発売したスペースシャトル飛行シミュレーションゲームである。設計はスティーブ・キッチンが担当した。打ち上げから軌道上での衛星とのランデブー・ドッキング、大気圏再突入、着陸までの一連のミッションを体験させる内容で、アクション性の高い作品が主流だった当時の家庭用ゲームの中では異色の存在だった。その後、Atari 8ビット機やコモドール64などの家庭用コンピュータにも移植された。

背景には、1981年に初飛行したスペースシャトルへの社会的な関心の高まりがある。2600版はジョイスティックだけでは操作が足りず、本体の各種スイッチにも機能を割り当てていた。そのため、本体に重ねて使う専用のオーバーレイが同梱され、限られたハードウェアで本格的な操作感を再現しようとした工夫として知られる。

ゲームとしての派手さはないが、手順を理解して操作をこなす過程に独自の面白さがあり、2600の性能の範囲で宇宙飛行を表現しようとした意欲作として評価されている。一方で、操作の複雑さや敷居の高さを指摘する声もある。現在では、初期家庭用ゲーム機におけるシミュレーションジャンルの先駆的な試みの一つとして、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。

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最終更新 2026-11-12

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