化石超進化スペクトロブス
Spectrobes


メディア

概要
『化石超進化スペクトロブス』は、ディズニー・インタラクティブ・スタジオが発売したニンテンドーDS用のアクションRPGである。開発はジュピターが担当した。プレイヤーは惑星パトロールの隊員ラレンとなり、宇宙を脅かす謎の存在クロウルに立ち向かう。各惑星で化石を発掘し、そこから生物「スペクトロブス」を復活させ、育成・進化させて戦力にすることがゲームの軸となっている。
ディズニー系パブリッシャーが自社オリジナルのゲームシリーズとして打ち出した作品の一つで、2007年に発売された。タッチペンで地層を削り、マイクに息を吹きかけて化石を掘り出す発掘パートなど、DSの入力機能を活かした仕掛けが特徴である。また、付属や配布のカードを画面に重ねてタッチすることでアイテムなどを入手できる仕組みも取り入れられた。後に続編がDSとWiiで展開され、シリーズ化している。
評価は概ね賛否が分かれる中程度のものだった。化石の発掘や生物の収集・進化といった要素は子ども層を中心に好意的に受け止められた一方、戦闘の単調さや探索の繰り返しを指摘する声も多かった。育成・収集型の作品群の中では比較的マイナーな存在だが、独自の発掘システムを記憶するプレイヤーも一定数いる。
記事
読むべき記事
インタビューInterview: How Spectrobes Sold A Million For Disney
ディズニーの久井健太郎氏とTim FitzRandolph氏が登場するインタビュー。ディズニー初のオリジナルIPを立ち上げた経緯、開発をジュピターに任せた理由、日米の拠点が組んだことで生まれた言葉や文化のすれ違いを語っている。シリーズ累計100万本を突破した背景にも触れている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
インタビューInterview: Spectrobes
発売直後に久井プロデューサーが答えたインタビュー。光のスペクトルで進化するという企画の原点、ポケモンとの違い(発掘とリアルタイム戦闘)、日本の伝統美術とアニメ・マンガを混ぜたクリーチャーデザイン、DSの2画面を両方3Dにした狙いなどを話している。
出典:Nintendo of Europe /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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