Spider-Man: Return of the Sinister Six


概要
『Spider-Man: Return of the Sinister Six』は、マーベル・コミックのスパイダーマンを題材にした横スクロールアクションゲームである。1992年にNES向けにLJNから発売され、のちにセガのマスターシステムやゲームギアにも移植された。開発は英国のBits Studiosが担当した。プレイヤーはスパイダーマンを操作し、ドクター・オクトパスが再結成したシニスター・シックスのメンバーと各ステージで対決していく。敵にはエレクトロ、サンドマン、ミステリオ、ヴァルチャー、ホブゴブリンなどが登場する。
題名は、1990年に原作コミック『The Amazing Spider-Man』で展開されたストーリー「Return of the Sinister Six」に由来する。8ビット機の末期にライセンス作品が多く作られた流れの中の一本であり、ウェブを使った移動やパンチ、キックによる戦闘など、原作キャラクターの特徴をアクションに落とし込もうとした作りになっている。
評価は総じて芳しくない。高い難易度、硬い操作感、単調なステージ構成などがしばしば指摘され、当時のLJN製ライセンスゲームの品質を語る際の例として挙げられることもある。一方で、シニスター・シックスを題材にした初期のゲーム化作品として、スパイダーマンのゲーム史を振り返る文脈で言及されることがある。
記事
読むべき記事
レビューREVIEW: SPIDER-MAN: THE RETURN OF THE SINISTER SIX (NES)
スパイダーマン50周年の企画として書かれた長文レビューです。コミック原作との関係、各ボス戦の工夫(偽物が2体出てくるミステリオ戦など)、残機1でコンティニューなしという厳しい難易度を、プレイ経験をもとに細かく評価しています。
出典:Comic Book Video Games /
レビューIs Spider-Man: Return of the Sinister Six On NES Really That Bad?
「本当にそこまでひどいのか」という問いを立て、今の目線で遊び直した回顧レビューです。原作のAmazing Spider-Man #334〜339との関係、背景に埋もれて見づらいキャラクター、出来は良いが曲数が少ないBGM、迷いやすいステージ構成を検証しています。
出典:Cultured Vultures /
批評Spider-man: Return of the Sinister Six
スパイダーマン関連ゲームを順に取り上げる連載の1本です。悪役の目的がはっきりしない薄いストーリー、ボス6体分のステージしかないボリューム不足、当時の定価に見合わない内容を批判しています。あわせて、開発のBits Studiosが短期間で複数作を作らされていた事情も考察しています。
出典:Asteroid G /
レビューNES Games - Spider-Man: Return of the Sinister Six
ジャンプがBボタンに割り当てられた独特の操作、空中で攻撃できないこと、弾数が表示されないウェブ弾など、操作やシステム上の問題点を具体的に解説しています。空を飛ぶボスとの戦いが特に苦しくなる理由も説明しています。
出典:The Gaming Geek /
- NO IMAGEレビュー
Spider-man: Return of the Sinister Six
ダメなレトロゲームを取り上げる名物連載「Rom Pit」の1本です。思いどおりに動かない操作、空中で向きを変えられないジャンプ、いい加減な敵の配置を、皮肉たっぷりのユーモアで解剖しています。
出典:Something Awful /
- NO IMAGEレビュー
Spider-Man: Return of the Sinister Six on the NES
グラフィックは良いのに操作がひどい、という結論を、物語・ゲームプレイ・グラフィック・音楽の項目ごとに整理したレビューです。原作コミックの同名ストーリーとの違いにも触れています。
出典:Talking Pixels / Paul Werkema /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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