Spirit Mancer


メディア
概要
『Spirit Mancer』は、タイのインディースタジオSunny Syrup Studioのデビュー作で、2Dハック&スラッシュの横スクロールアクションにデッキ構築要素を組み合わせた作品である。発売元はDear Villagersで、2024年11月22日にPS5、Nintendo Switch、PC(Steam)向けに配信された。プレイヤーは地獄の世界に迷い込んだ現代のデーモンハンターとなり、剣や銃で悪魔を倒す。倒した悪魔の魂はスピリットカードとして集め、召喚に使える。ローカル協力プレイにも対応している。
開発元は『ロックマン』『ジョジョの奇妙な冒険』『ポケモン』からの影響を公言している。2024年のKickstarterは目標額に届かなかったが、その後パブリッシャーが付いて発売に至った。当初は11月7日発売とされていたが、Steam Nextフェスへのデモ出展にあわせて同月22日へ延期された。発売後にはTesura GamesからPS5版とSwitch版のパッケージ版が発表され、通常版とコレクターズ版が用意された。
評価はおおむね賛否が分かれている。Metacriticの批評家スコアは5件の平均で71点である。レビューでは、手描きドット絵の演出や個性的なボス戦が評価された。一方で、通常の敵との戦闘が単調なことやバランスの粗さを指摘する声もある。Steamのユーザーレビューは「やや好評」で推移している。
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読むべき記事
レビューReview: Spirit Mancer (Switch) - An Ambitious Mix Of Mega Man Zero And Pokémon That's Spread Too Thin
Switch版のレビューで、ロックマンゼロ風のアクションに、敵をカード化して召喚するポケモン的な要素を組み合わせた本作を評価している。美しいドット絵や戦闘システム、意外に面白い物語は褒めつつ、単調なステージ構成と、多くのアイデアを詰め込みすぎて一つひとつが浅くなっている点を弱点に挙げる。採点は6/10。
出典:Nintendo Life /
インタビューSpotlight Interview: Anna Preedanon from Sunny Syrup Studio
タイの開発会社Sunny Syrup StudioのCOOに、発売前の時期に行ったインタビュー。本作が2019年に『Soul Keeper』という名前の企画として始まったこと、CEOがロックマンのファンであることなどの開発の経緯を語っている。メタルスラッグやロックマンX、ジョジョ、ポケモンから影響を受けたことや、敵のシールドを割って捕獲する仕組みのねらいも説明している。
出典:Red Hare Studios Games /
- NO IMAGEレビュー
Spirit Mancer Review
PS5版のレビュー。横スクロールアクションとデッキ構築の組み合わせ、じゃんけんのような三すくみの弱点システム、大きく描き込まれたドット絵、釣りやローカル協力プレイを高く評価している。一方で、主人公のデザインが没個性なことや回避ロールの不安定さも指摘する。採点は8/10。
出典:Niche Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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