開発元
Hamish Dunn
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Sprocket』は、プレイヤーが自ら戦車を設計し、その車両で戦闘を行う戦車設計・戦闘シミュレーションゲームである。開発は個人開発者のHamish Dunnが手がけ、2021年にPC(Windows)向けにSteamで早期アクセスとして配信が始まった。車体や砲塔の形状、装甲の厚みと傾斜、エンジン、変速機、履帯、主砲の口径などを細かく調整でき、重量や機動力、防御力のバランスを考えながら一両の戦車を組み上げていく点が中心となっている。

題材は主に戦間期から第二次世界大戦期にかけての戦車技術で、装甲の傾斜による防御効果や貫通の判定など、現実の戦車設計で重視された要素をゲームの仕組みとして取り入れている。設計した車両はキャンペーンや自由度の高いモードで実際に動かし、敵車両と交戦させることができる。設計と運用が直結しているため、性能の妥協点を探る試行錯誤そのものが遊びの核になっている。

戦車や軍事技術の愛好家を中心に支持を集め、Steamのユーザーレビューでは好意的な評価が多い。史実の戦車を再現したり架空の車両を考案したりした設計をコミュニティで共有する文化も見られる。一方で、早期アクセス作品であるため、戦闘部分やコンテンツの量については今後の拡充を期待する声もある。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-09

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア