重鉄騎
Steel Battalion: Heavy Armor


メディア
概要
『重鉄騎』は、カプコンが2012年に発売したXbox 360用のロボットアクションゲームである。開発はフロム・ソフトウェアが担当し、2002年にXbox向けに発売された『鉄騎』シリーズの流れを汲む作品だ。プレイヤーは「VT(バーティカル・タンク)」と呼ばれる二足歩行兵器に乗り込み、仲間の乗員とともに戦場を進む。シリーズ伝統の操縦シミュレーター的な手触りを、Kinectによる身体操作とコントローラーの併用という形で再構築した点が最大の特徴である。
前作『鉄騎』は数十個のボタンやペダルを備えた専用の大型コントローラーで知られ、その徹底したこだわりから熱心な支持を集めた。本作はその専用機器に代わってKinectを採用し、手を伸ばしてレバーを引く、ハッチを開けて外を覗くといった動作をジェスチャーで行う。舞台はコンピューターを破壊する微生物の発生によって技術水準が後退した近未来の世界で、泥臭く重い戦場の描写や乗員同士の人間ドラマが強調されている。
発売当時、重厚な世界観や意欲的なコンセプトには一定の評価があった。一方で、Kinectのジェスチャー認識が安定せず意図した操作が通りにくいという指摘が多く、海外メディアを中心に厳しい評価が目立った。結果として、Kinect対応タイトルの難しさを象徴する一作として語られることが多い。それでもシリーズのファンの間では、独特の没入感を持つ挑戦的な作品として記憶されている。
記事
読むべき記事
レビュー【XBOX】重鉄騎 クリアしたのでレビュー。ネタバレは無しで感想等々
発売日に1日でクリアした筆者のネタバレなしレビュー。全32ミッション中Co-op対応は7つ、ランク別の装備報酬、攻略のカギは「位置取り」と「索敵」だと具体的に書いている。海外で低評価だった理由はKinectに慣れていないせいだと見て、80点を付けている。
出典:まじっく ざ げーまー(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Steel Battalion: Heavy Armor review
コックピットに煙が充満して排煙レバーを引く、といった本作ならではの緊張感を評価しつつ、十数時間遊んでKinectの誤認識が出なかったステージは一つもなかったと書いている。世界観は丁寧に作られているのに、物語や部下のキャラクター描写がそれを活かせていないという指摘もある。
出典:Shacknews /
レビューゲームレビュー 重鉄騎
6畳の部屋でのKinectの置き方から書き始め、「ロボットを操るゲーム」ではなく「戦場を体験するゲーム」だという手応えを語る個人レビュー(10点中7点)。イベントをスキップできない、Co-opが少ない、センサーの感知がずれて補正が必要になる、といった不満点も具体的に挙げている。
出典:アメブロ / つぶやききれない日記 /
入門メディ教官による『重鉄騎』初心者マニュアル~正しい操作方法~ 基本編
カプコン公式チャンネルが出した操作解説動画。タレントのメディさんが教官役になり、Kinectで鉄騎を動かす基本の手順を順番に説明している。最後に隠し動作も紹介される。
出典:YouTube / CapcomChannel /
レビューSteel Battalion: Heavy Armor: The Kotaku Review
初代の巨大な専用コントローラーを持っていたEvan Narcisseが、旧作と比べながら書いた辛口レビュー。モーション操作とパッド操作の組み合わせがかみ合わず窮屈だという点と、扇情的な物語の作りを批判している。
出典:Kotaku /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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