スティールガンナー2
Steel Gunner 2


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概要
『Steel Gunner 2』は、ナムコが1992年にアーケード向けに送り出したガンシューティングゲームで、1990年に稼働した『スティールガンナー』の続編にあたる。筐体に据え付けられた銃型コントローラーで画面内の敵を狙い撃つ形式を受け継ぎ、プレイヤーは近未来を舞台に、人型の機動兵器を操る兵士として敵勢力と戦う。二人同時プレイに対応し、協力しながら次々と現れる敵を撃ち倒していく。
本作が登場した1990年代初頭は、ナムコがガンシューティングというジャンルに力を注いでいた時期にあたる。前作で築いた、画面上を埋め尽くす敵を連射で薙ぎ払う爽快感を下敷きにしつつ、ステージ構成や演出に手が加えられている。のちに同社は『タイムクライシス』シリーズなどで、家庭用にも広がる大きな人気を獲得する。本作はそれ以前の段階で、ナムコのガンシューティングの系譜を形づくった作品のひとつに位置づけられる。
家庭用ゲーム機への移植の機会には乏しく、知名度は後年のヒット作ほど高くない。そのため、当時ゲームセンターで遊んだ層や、レトロアーケードの愛好家のあいだで語られることが多い。銃型筐体ならではの手応えと、テンポのよい撃ち合いを評価する声があり、ナムコ製ガンシューティングの初期作を振り返る際に名前が挙がる一作である。
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レビューSteel Gunner 2
アーケード版を、前作からの変化(ステージ数・敵の種類・拡大縮小による奥行き表現)、グラフィックとサウンド、遊んだ手触り、シリーズの位置づけといった観点で整理した英語レビュー。
出典:RAM Retro Arcade Memories /
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最終更新 2026-11-09
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