Stellar Initiative


メディア

概要
『Stellar Initiative』は、インディースタジオFive Head Gamesが開発・販売し、2024年5月27日にPC(Windows)向けにSteamで発売されたローグライク・タワーディフェンスである。プレイヤーは惑星に降り立ち、軌道上の母艦から建物を投下させたり火力支援を受けたりしながら、押し寄せる敵の波から拠点を守る。インターフェースは日本語を含む9言語に対応している。
プレイヤーは偵察、資源採掘、アーティファクト探索、防衛、ボス戦などから次のミッションを選んで進める。タレット、壁、発電機などの建物は、投下にかかる時間、コスト、設置スペースのバランスを考えて発注する必要がある。分岐するアップグレードと効果の異なるアーティファクトの組み合わせによって、プレイごとに戦略が変わる。公式の情報によると、アーティファクトは156種、アップグレードは139種あり、難易度は5段階から選べる。
Steamのユーザーレビューは約400件で、そのうち76%が好意的な「やや好評」となっている。ユーザータグでは「高難易度」も上位に付けられている。他機種版は確認できない。開発元はその後、宇宙海賊を率いるターン制タクティクス・ローグライク『Stellar Raiders』を2026年1月に発売した。Steamでは本作とのバンドルも販売されている。
記事
読むべき記事
攻略A complete guide to Stellar Initiative
難易度ごとの段階(Adventurer〜Legend)に沿って進め方を解説し、建物とアーティファクトのシナジーまでまとめた総合ガイド。難しさやRNGへの不満が多いことにも触れ、試行錯誤しながら自分なりの「メタ」を作るのがこの作品の楽しさだと示している。
出典:Steamコミュニティ / TUCC /
映像襲撃の時間に遅れないように次々と武器を送るタワーディフェンス『 Stellar Initiative 』
人気の日本語ゲーム実況チャンネルがプレイした動画。タイトルどおり、敵の襲撃に間に合うよう軌道船から建物や武器を次々と送り込む本作の基本の流れが分かる。
出典:YouTube / ハヤトの野望 /
プレイ記2025年1月に遊んだゲーム感想|senpu-ki
約20時間遊んだ体験をもとに、初期デッキの組み方、シグナル範囲を広げて前線を押し上げる仕組み、壁とロケットランチャーやドローンを組み合わせた構成例を紹介している。建物を発注してから届くまでの時間差がSteamレビューで不評な原因であり、同時に攻略の鍵でもあると説明している。
出典:note / senpu-ki /
映像I like it when it's hard - Stellar Initiative
ストラテジーやパズルゲームの実況で知られるAliensrockのシリーズ第2回。電気系の新しい建物セットでCaptain難易度に挑み、ボス撃破を目指している。
出典:YouTube / Aliensrock /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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