Still Heroes


メディア

概要
『Still Heroes』は、ブリュッセルを拠点とするコミック作家exahevaによるインタラクティブなデジタルコミックである。2022年4月22日にWindows、Mac、Linux向けにSteamとitch.ioで配信され、Steam版はPlug In Digitalも販売を担う。物語、作画、演出設計、音楽を作者自ら手がけ、読了時間は約1時間。セリフのほとんどない手描きのコミックに、アニメーションや操作要素、サウンドを組み合わせた作りが特徴だ。主人公はスーパーヒーローとして生きる夢を抱くエムリーヌで、ある夜に仲間2人がヒーローをやめると告げたことから物語が動き出す。
起点は、作者が2015年にブリュッセルのSint-Lukasの修士課程で制作した第1章にある。その後オンラインで連載形式に公開され、リエージュ州主催のコンクールで得た資金と技術支援により全章が完成したと報じられている。
Steamのユーザーレビューは約9割が肯定的で、「非常に好評」を得ている。海外のコミック系メディアは、ヒーローものの体裁をとりながら喪失や友情、愛といった身近な感情を描いた点や、読者の操作をコミック表現に取り込む試みに注目した。完成版はベルギーやフランスのコミックフェスティバルでも紹介されている。
記事
読むべき記事
インタビューINTERVIEW: Exaheva Talks Interactive Storytelling and Queerness in Still Heroes
作者のexahevaをブリュッセルのアトリエに訪ねたインタビュー(フランス語からの翻訳)。タイトルの「Still」に込めた3つの意味、コマ割りの文法を守ったままインタラクティブ性を加える考え方、クィア表現へのこだわりなどを作者本人が語っている。
出典:WWAC (Women Write About Comics) /
批評Still Heroes, ou lorsque les super-pouvoirs ne suffisent pas
デジタル文学の研究者による作品批評(フランス語)。クリックで電撃を放って日常の家電を動かす反復の演出、ループや時間の早送り、複数のコマが同時に動く表現などを具体的に分析し、アイデンティティや無力感という主題とどう結び付いているかを論じている。
出典:Oblique(Le carnet de la Fabrique du numérique) /
開発秘話"Still Heroes" : quand une super-héroïne refuse de raccrocher les gants
完成版の発売前に、ベルギーの出版支援団体が作者と企画の歩みを紹介した特集(フランス語)。2015年の修士課程で第1章を作り、リエージュ州のコンテストで得た資金で全章を完成させた経緯や、Unityでの開発体制、テーマについての作者のコメントがまとめられている。
出典:PILEn /
- NO IMAGE開発秘話
I forgot to post that here. A mini Making-of of STILL HEROES, an interactive comics out on steam and itch.io!
発売1周年を記念して作者自身が公開した、画像中心のミニメイキング。完成版に至るまでの制作過程を、作者自身の図版で振り返っている。
出典:Tumblr / exaheva /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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