牧場物語 3つの里の大切な友だち
Story of Seasons: Trio of Towns


メディア
概要
『牧場物語 3つの里の大切な友だち』は、マーベラスが開発・販売したニンテンドー3DS向け牧場シミュレーションゲームである。日本では2016年に発売され、北米では2017年にXSEED Gamesから『Story of Seasons: Trio of Towns』として発売された。主人公は都会を離れて牧場主を目指す若者で、父親の反対を受けながらも新天地で畑や家畜の世話を始める。舞台の周辺には、西部劇風の「ウエストタウン」、南国風の「ルルココ」、和風の「ツユクサの里」という文化の異なる3つの町があり、それぞれの住民との交流や町ごとの特色ある作物・行事が遊びの中心となる。
欧米では『牧場物語』シリーズは長く『Harvest Moon』の名で親しまれてきたが、ローカライズ担当の変更に伴い名称の権利が分かれ、前作『牧場物語 つながる新天地』からは『Story of Seasons』の名で展開されている。本作はその流れを受け継ぐ3DS向けの一作である。
ファンからは、3つの町を行き来する構成による豊富なボリュームや、多彩な結婚候補、ペットや衣装などの要素が評価された。一方で、序盤の進行が緩やかで行動範囲が広がるまでに時間がかかる点や、町間の移動の手間を指摘する声も見られる。じっくり遊ぶ長時間型のシリーズ作として、一定の支持を得た作品である。
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最新記事
プレイ記3つの里の大切な友だちとかいう神ゲーについて
Switch 2が出た今も3DSの本作を遊び続けている理由を書いた記事。メインストーリーと町コミュランクという分かりやすい目標があること、西部劇風・和風・南国風の3つの里のキャラクター、エンディング後のやり込み要素を挙げ、初心者にも薦めている。
出典:note / 千代見草 /
レビューIs Trio of Towns WORTH IT In 2026? The PEAK of Harvest Moon/Story of Seasons: A Review 🐮
2017年の3DS作品である本作を2026年時点で今から遊ぶ価値があるかという切り口で再評価し、3つの里を行き来する構造・農業システム・住人との交流の作り込みを、シリーズ他作や現行の農業シムと比べながら検証する個人レビュー動画。
出典:YouTube / Honeybee Gaming /
読むべき記事
インタビューStory of Seasons: Trio of Towns Preview: Romance, Multiplayer, And More
開発責任者の橋本喜文氏へのE3インタビューで、3つの里を隣接配置して移動のストレスを減らした意図、前作で複雑すぎると不評だった交易に代えて出荷箱を復活させた経緯、作物の配置で収穫が変わる「パワーサークル」やペット・ソウルメイト制の狙いが語られている。
出典:Game Informer /
レビューStory of Seasons: Trio of Towns Review (3DS)
立ち上がりは遅いが、リズムをつかむとやめられなくなる「のんびりしつつ奥が深い」牧場ゲームと評価している。3つの里、多数の住人、マルチプレイなどボリュームの大きさと、初心者が入りやすい点を詳しく取り上げている。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: Yoshifumi Hashimoto talks us through Story of Seasons: Trio of Towns
E3 2016で開発責任者の橋本良史氏に聞いたインタビュー。旅行気分を味わえるよう3つの里にした狙いや、里ごとに祭りや店の営業時間(ルルココ村のシエスタなど)が違う設計を語っている。
出典:Nintendo Life /
考察Memory Pak: Story Of Seasons: Trio Of Towns' Ludus Was The Last Good Thing About The Series
欧州版の発売5周年に合わせたコラム。結婚相手候補ルーダスの魅力を軸に、本作のキャラクター造形と恋愛要素がシリーズの中でなぜ特別なのかを振り返っている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Story of Seasons: Trio of Towns Review
Stardew Valleyと競合した2017年の状況を踏まえたレビュー。温かくくつろげる体験を評価する一方、UIの不便さや「父に認めてもらう」という物語の弱さをはっきり指摘している。
出典:GameSpot /
レビューStory of Seasons: Trio of Towns Review
農業部分のメカニクスはほぼ完成の域にあり住人も色彩豊かで明るいと認めつつ、シリーズ近作と比べた際の革新性の乏しさを本作最大の弱点として指摘するレビュー。
出典:RPGFan /
インタビューStory of Seasons: Trio of Towns Interview - Interview
プロデューサーの橋本良史氏へのE3インタビュー。北米でのシリーズ20周年に合わせて複数の町を巡る仕組みを入れた経緯や、『ふたごの村』から1つの町に戻した理由などを聞いている。
出典:Nintendo World Report /
レビューStory of Seasons: Trio of Towns (3DS) Review
20年以上続くシリーズの流れを踏まえ、過去作の要素を取り込みつつ3つの里という舞台を用意した本作を、他の農業シムが革新を進める中で「足踏み」しており前作の劣化版に感じる場面もあると厳しめに採点したレビュー。
出典:Nintendo World Report /
レビューStory of Seasons: Trio of Towns Review
「やることが多い」ことが長所にも短所にもなる点を軸にしたレビュー。20年続くシリーズの型を本作がどう広げたかを、プレイ実感から論じている。
出典:Gamecritics.com /
インタビューWhat Story of Seasons: Trio Of Towns Is Truly About, According To The Director
橋本良史氏が本作のテーマを「あらゆる命の大切さ」と語ったインタビュー記事。作品の根っこにある考え方を伝えている。
出典:CinemaBlend /
- NO IMAGEレビュー
Review: Story of Seasons: Trio of Towns (Nintendo 3DS)
3つの里それぞれの文化的な作り分けや住人との関係構築を中心に、本作がもたらすゆるやかな生活シミュレーションとしての手触りを長文で掘り下げた批評寄りレビュー。
出典:Digitally Downloaded /
レビュー牧場物語3つの里の大切な友だちをズバッと評価!ブランクがあっても楽しめる?
『ふたごの村』以来の復帰プレイヤーが、システム・イベント・恋愛・操作性を5段階で評価した記事。ファームサークルによるレイアウト変更やコミュランクなどの新要素を、長所と短所に分けて紹介している。
出典:あずkey(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-03
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