HARVESTELLA


メディア
概要
『HARVESTELLA』は、スクウェア・エニックスが2022年11月にNintendo SwitchとPC(Steam)向けに発売したライフシミュレーションRPGである。畑を耕して作物を育て、収穫物を売ったり料理に使ったりする農業生活と、ジョブを切り替えながら戦うアクション寄りのRPGパートを一本にまとめた作品として発表された。開発にはLive Wireが参加している。
舞台は、季節をつかさどる巨大なクリスタル「シーズライト」に支えられた世界である。季節の変わり目には「死季」と呼ばれる期間が訪れ、作物が枯れ、人々は外出を控えて過ごす。その死季が長引くという異変をきっかけに、主人公は記憶を失った状態で物語に関わっていく。生活シミュレーションの枠組みに、スクウェア・エニックスらしい王道ファンタジーの物語を重ねた構成が特徴で、音楽は椎名豪が担当している。発売前には体験版が配信され、製品版へセーブデータを引き継ぐこともできた。
評価はおおむね賛否が分かれた。農業とRPGの融合という試みや楽曲、季節ごとに表情を変える美しいビジュアルは好意的に受け止められた。一方で、序盤の展開の遅さやチュートリアル的な進行の長さ、両要素の結びつきの弱さを指摘する声もあった。牧場系ゲームのファンとRPGファンの双方から関心を集め、ジャンル融合作の一例として語られることが多い。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Discussing Harvestella's Romance and Stardew Valley Influences
プロデューサーの髙佐大輔氏とディレクターの古谷洋人氏へのQ&A。約4年の開発期間、RPGと農業のバランス調整、他の牧場系作品やStardew Valleyからの影響、恋愛要素、パーティ編成の考え方などを聞いている。
出典:Siliconera /
- NO IMAGEレビュー
Harvestella Review
スローライフ系に見えて、実は物語主導のRPGだと評価するレビュー。中毒性のある1日のサイクル、意外なほど骨太な結末、音楽を高く評価している。一方で戦闘の単調さとクリア後の要素の薄さも指摘し、4.0/5を付けている。
出典:RPGamer /
レビューReview: Harvestella (Switch) - A Promising Genre Hybrid That Needs Some Watering
Switch版の詳細なレビュー。農業シミュとアクションRPGのどちらも専門作には及ばないが、組み合わせ方の工夫で満足度の高い体験になっていると分析している。季節や時間に追われる生活の回し方にも触れている。
出典:Nintendo Life /
レビュー季節を巡る、人と星の願い『ハーヴェステラ』レビュー
Switch版でクリアまで50〜60時間、実績コンプリートまで150時間遊んだ筆者の総合レビュー。ルーンファクトリーとの違いや世界観・物語の魅力に加え、システムの古さや細かい粗も整理している。
出典:はてなブログ / ゲームの話をする場所 /
- NO IMAGEインタビュー
Harvestella Producer Discusses the Possibility of Turning the Game Into a Franchise
発売数週間後に髙佐プロデューサーに聞いたインタビュー。発売後の反響、大型パッチや他機種展開の予定がないこと、シリーズ化への意欲を語っている。RPG寄りにした理由として、生活サイクルの中でお金を稼いで強くなる設計思想も説明している。
出典:Twinfinite /
レビューHarvestella Review
農業シミュが苦手なRPGファンの視点から、本作を「RPG好きのための入口になる牧場ゲーム」と位置づけるレビュー。物語とキャラクターの良さを称える一方、キャラクリの簡素さや難易度の低さも挙げている。
出典:RPG Site /
攻略【ハーヴェステラ】攻略/よくある質問集12/25更新【Harvestella】
序盤におすすめの作物、季節ごとの利益表、種の再入荷日、スタミナ対策、移動や釣り、レベル上げ、ジョブ評価、ボスの弱点までをQ&A形式でまとめた初心者向けガイド。
出典:note / Erystia /
- NO IMAGE批評
Harvestella is the Most Slept-On Game in Years and It's Honestly Tragic
101時間遊んだ筆者が、第3章以降に作品の雰囲気が大きく変わる点を核心ネタバレなしで語り、過小評価されていると訴える批評。序盤だけで判断せず、続きを遊んでほしいと勧めている。
出典:Prima Games /
レビューストーリーは最高だが戦闘がしんどかったハーヴェステラ感想文
ルーンファクトリー4経験者が約60時間でクリアした後に書いた、約2万字の感想文。前半はネタバレなしで物語・農業・戦闘・音楽・キャラクターを項目ごとに評価し、後半はネタバレありで物語を振り返っている。
出典:note / みどたか /
- NO IMAGE考察
SFファンタジーストーリードリブンRPG『ハーヴェステラ』感想(ネタバレあり)
クリアした人向けに、農業の経済バランスや戦闘・育成システムを率直に評価した感想記事。物語の構成もSFへ舵を切る展開を含めてネタバレありで振り返っている。
出典:むせのーと /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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