首都高バトル ZONE OF CONTROL
Street Supremacy


メディア
概要
『首都高バトル ZONE OF CONTROL』は、元気が開発したPlayStation Portable用のレースゲームである。2005年に発売された。北米ではコナミから『Street Supremacy』の題名で発売されている。公道バトルを題材とする『首都高バトル』シリーズの携帯機向け作品で、PSP初期のレースタイトルのひとつに数えられる。
シリーズの基本は、相手車両と体力ゲージを削り合うSP(スピリットポイント)バトルである。本作はこれを引き継ぎつつ、題名どおりチーム同士の縄張り(エリア)争いを前面に出した。プレイヤーは走り屋チームの一員として各エリアのライバルチームに挑み、勢力を広げていく。実在の国産車を中心とするライセンス車両を収録し、チューニングやドレスアップの要素も備える。1回のバトルが短く区切られた構成は、携帯機での遊びやすさを意識したものといえる。
評価はおおむね中程度にとどまった。携帯機でシリーズらしい対戦形式と車種のカスタマイズを楽しめる点は好意的に受け止められた。一方で、バトルの単調さや演出面の物足りなさを指摘する声もあった。海外ではシリーズの知名度が日本ほど高くなかったこともあり、話題作とはならなかった。それでも、携帯機で展開された数少ない首都高バトル作品として、シリーズのファンからは一定の関心を持たれている。
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プレイ記【クリア】首都高バトル
全メンバーの撃墜マークと忠誠度100を達成したやり込みクリア記です。WANDERERのスカウト条件、ライバルリーダーだけを残して倒す手順、真エンディングの存在を紹介し、チームバトルの一体感、収録コースや車種の少なさ、ロード時間まで含めて総評しています。
出典:PSPが俺を呼ぶ!~今、積みゲー崩してます~(個人ブログ) /
映像ゆっくり椛の古今東西レースゲー探訪#23「首都高バトル PSP」
レースゲームを紹介するゆっくり解説シリーズの1本で、PSP版を取り上げています。主人公が一人で頂点を目指す従来作と違い、チームを率いてエリアを制圧するというシリーズでも異色の作りを、実機の映像とともに紹介しています。
出典:YouTube / 幻想レースゲー探訪誌 /
- NO IMAGEレビュー
首都高バトル レビュー(評価)
PSP版首都高バトルについて、ユーザー投稿のレビューを集めたページです。発売日、廉価版の情報、中央値58点という集計とともに、多数のプレイヤーの長所・短所の評価が読めます。
出典:PSP mk2(ユーザー投稿レビューサイト) /
- NO IMAGEレビュー
Street Supremacy Review
北米版のレビューで、筆者はAlex Navarro氏です。チームを乗っ取っていく本編の設計に一定の独自性を認めながらも、メニューとロード画面ばかりの冗長さ、走行の手応えのなさ、ほぼ機能しないアドホック対戦、フリー走行の廃止を厳しく批判しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
首都高バトル / 攻略集
WANDERER(無所属ライバル)ごとの加入条件の一覧や、チューンのコツなど、ユーザーが投稿した攻略情報をまとめたページです。
出典:PSP mk2(ユーザー投稿攻略) /
- NO IMAGE考察
祝・新作発表記念 ー首都高バトルの思い出を振り返ってみるー Part.21「海外版タイトルの誤算を考察する」
PSP版が海外で「Street Supremacy」として発売され、Tokyo Xtreme Racerの名を冠さなかった経緯や、パッケージデザインの違いを考察しています。新作(2025年版)のトレーラーにPSP版とXのロゴが無かった理由も推測しています。
出典:note / $hougeki /
レビューStreet Supremacy (PSP) review
日本で先に「首都高バトル」として出た作品の海外版として、携帯機向けの移植で削られた部分を検証したレビューです。1分程度の短い区間で競う形式、体力ゲージの仕組み、殺風景な首都高の描写、長いロード時間を論じています。
出典:HonestGamers /
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最終更新 2026-11-12
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