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igdb—
steam—
開発元
Make Software
発売日
プラットフォーム
turbografx16

概要

『スーパーメタルクラッシャー』は、1991年11月29日にパック・イン・ビデオからPCエンジン用HuCARDとして発売されたシミュレーションゲームである。開発はメイクで、日本国内のみで発売された。無人の戦闘マシンを戦わせる未来の競技「クラッシュゲーム」を題材に、プレイヤーは12種類のロボットから1機を選び、知能指数や狂暴性といったAI関連、移動速度などの基本性能、攻撃精度や索敵範囲といった武器関連の能力値にポイントを割り振る。試合は自動で進行し、勝敗は設定と運の双方に左右される。試合後には追加ポイントが与えられ、機体を段階的に強化していく。

コンピューターと戦うバトルモードのほか、プレイヤー同士で対戦するモードも備える。自ら設定した機体の戦いを見守る形式は、ファミコンの『ブリーダー』を想起させるとも紹介された。

評価は控えめで、週刊ファミ通のクロスレビューでは40点満点中20点だった。設定後は試合を眺めるだけで地味だという声があり、ロボットを直接操作できる裏技の存在が基本コンセプトとの齟齬として語られることもある。一方で現在もレトロゲーム愛好家の間で中古ソフトが取引されている。

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最終更新 2026-11-07

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