スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
Super Robot Taisen OG Saga: Masou Kishin II - Revelation of Evil God

概要
『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD』は、2012年にバンダイナムコゲームスから発売されたPlayStation Portable用のシミュレーションRPGである。開発はウィンキーソフトが担当した。『スーパーロボット大戦』シリーズのオリジナルキャラクターで構成されるOGシリーズの外伝的作品群「OGサーガ」に属し、地底世界ラ・ギアスを舞台に、風の魔装機神サイバスターを駆る安藤正樹らの戦いを描く。
魔装機神シリーズは、1996年にスーパーファミコンで発売された『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』に始まる。同作は2010年にニンテンドーDSでリメイクされ、本作はその続編として制作された完全新作にあたる。原作の発表から長い年月を経て物語の続きが描かれた点が大きな特徴である。システム面では、ユニットの向きによって攻防に影響が出る方向の概念など、前作の要素を引き継いでいる。
長年続編を待っていたファンからは、ラ・ギアスの物語やキャラクターが再び描かれたことが好意的に受け止められた。一方で、戦闘のテンポなどについては評価が分かれる面もあった。本作の後には『魔装機神III PRIDE OF JUSTICE』などの続編が発売され、シリーズの展開が続いた。
記事
読むべき記事
レビューReview: SRW OG Saga -Masoukishin II
前作LOEの結末整理から入り、3ルート分岐の構造、次作への引き継ぎ方、話ごとに完結しがちなシナリオの評価、ゲームシステムの前作からの変化までを順に検証した長文の英語レビュー。
出典:The Regnum Ignis /
- NO IMAGE批評
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
豪華なボイスと戦闘ボイスの量、前作から作り直した戦闘演出、追加武器の周回引き継ぎといった評価点と、シナリオ面の賛否・問題点を項目ごとに整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【ゲームレビュー】スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ
前作を遊んでおくべき理由と、上・中央・下の3ルートそれぞれの特徴や難易度、加入キャラの違いを解説し、ゼルヴォイドの扱いや続編ありきの終わり方、音楽の使い回しまで率直に評価した個人レビュー。
出典:光と闇のゲーマー空間_Ver2 / reniese /
- NO IMAGE攻略
魔装機神2 ユニット雑感
フル改造ボーナス次第で使えるユニットが決まるという全体の見方を示したうえで、魔装機神や主要機体それぞれの武装の変化、精神コマンドの自由枠、使いやすさを前作やEXと比べながら1機ずつ評している。
出典:Dr.Kの前ダッシュ日記 /
プレイ記魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 1週目終わりました
約25時間で1周目をクリアした感想で、武器改造の上限、マップ兵器の使い方、フル改造ボーナス、激励役の育成、6つ目の精神コマンドを自由に選べる仕様、出撃メンバーの組み方などシステム面を整理している。
出典:はてなブログ / EchizenBlog-Zwei /
- NO IMAGE攻略
Super Robot Wars/OG Saga - Masoukishin 2 - Akurasu Wiki
本作の英語ガイドをまとめたページで、ストーリー、全体のフローチャート、パイロットのスキル、精神コマンド、フル改造ボーナス、隠し要素などの英語ページにここから飛べる。
出典:Akurasu Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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