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開発元
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発売日
プラットフォーム
SFAM

メディア

概要

『スーパー将棋2』は、アイマックスが1994年6月17日にスーパーファミコン向けに発売した将棋ゲームである。1992年の『スーパー将棋』の続編で、1995年の『スーパー将棋3 棋太平』へと続く同社のスーパーファミコン向け将棋シリーズの2作目にあたる。アイマックスはテーブルゲームやギャンブル題材の作品を多く手がけたメーカーで、本作もその流れに連なる。開発は同社とする資料のほか、マジカルカンパニーとする資料もある。

内容は前作を拡張したもので、通常の対局に加え、全国47都道府県の代表として日本一を目指す「将棋全国選手権」と、番付が上がるにつれてハンデが加わる相撲風の「将棋番付」が一人用モードとして用意された。前作にあった詰将棋は外れた一方、スーパーファミコンマウスへの対応や「待った」機能が加わり、思考ルーチンも強化されたとされる。BGMは前作より和風の色が濃くなり、楽曲数も増えた。

発売から30年以上が経つ作品で、リメイクや他機種への移植、配信といった発売後の展開は確認できない。評価についての資料は少なく、海外のユーザー評価サイトに数件の高評価がある程度である。現在は中古市場で手頃な価格で流通しており、レトロゲームの愛好家がブログなどでプレイ記録を残している。

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最終更新 2026-11-07

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