Super Yooka-Laylee Kart


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概要
The most skilful, expressive and explosive racer built around mastery, rivalry, and revenge-fuelled comebacks. Race through a solo campaign, compete against rivals online, or create your own custom race setups and challenge your friends.
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インタビューPlaytonic Games Brings a Fighting Edge to Racing with Super Yooka-Laylee Kart
Playtonic 代表 Gavin Price への独占取材。『ディディーコングレーシング』の再現を期待する声にあえて応えず、格闘ゲーム的な必殺技・レイジゲージ・コインの投擲や増強といった駆け引きでカートレースを前進させる、という設計意図を語っている。2回目のプレイテストが Steam で受付中であることにも触れている。
出典:Den of Geek /
プレイ記Super Yooka-Laylee Kart Playtest Review
第1回プレイテスト(タイムトライアル限定ビルド)を実際に触った個人媒体の体験記。ドリフトでブーストを溜める基本の手触りとコース設計は好感触としつつ、収録2コース・アイテム1種という内容の薄さと、背景の多重スクロールが長時間プレイで目に負担になる点を挙げている。
出典:The Gamerz Theory /
ニュースSuper Yooka-Laylee Kart's first public playtest now available
2026年7月17日〜24日に Steam で実施された初の一般公開プレイテストの告知。7キャラクター・4タイプ・2コース収録でゴーストとのタイムアタックのみ、AI レースとマルチプレイは非対応という内容と、参加方法・ゲーム内フィードバック窓口を伝えている。
出典:Traxion /
プレビューSuper Yooka-Laylee Kart challenges you to relearn old-school Mario Kart
Summer Game Fest の試遊レポート。ホップが短くパワースライドの挙動も現行のカートゲームと異なるため操作の学び直しが要ると指摘しつつ、カートサイズ・透明化・アイテム数・周回数などを組み合わせられるカスタムルールの多さを最大の収穫として挙げている。
出典:Shacknews /
プレビュー[SGF 2026] HANDS-ON: Super Yooka-Laylee Kart is a little too different for its own good right now
同じく SGF 試遊の辛口レポート。アナログスティックでの角度制御に慣れが要ること、ミニマップや順位差の表示が無く現在地を見失うことを問題視し、現段階では粗さが目立つとして完成度が上がってからの評価を勧めている。
出典:SmashPad /
ニュースDiddy Kong Racing veterans reveal Super Yooka-Laylee Kart, an arcade racer with a 'deep story campaign'
Day of the Devs での発表報道。ストーリーキャンペーン、オンライン対戦、最大8人のローカル画面分割、レースルールの自作機能といった構成に加え、『ディディーコングレーシング』のデザイナー Martin Wakeley とアーティスト Kevin Bayliss が開発に参加していることを伝えている。
出典:Video Games Chronicle /
読むべき記事
プレビューHands On: "We Want It To Feel Like A Fighting Game" - Super Yooka-Laylee Kart Offers More Depth Than You Think
試遊体験と Gavin Price への取材を組み合わせ、本作がなぜ『スーパーマリオカート』的な見た目を選んだのか、被弾で溜まるレイジ、コマンド入力式の必殺技、ロールバックネットコードといった独自要素が何を狙っているのかを一通り解説している。背景スクロールで映像酔いしたという体験と、それに対する開発側の検討状況も記録している。
出典:Nintendo Life /
入門The first Super Yooka-Laylee Kart playtest is here!
開発元公式のテクニック解説映像。スタートダッシュ、スピードパッドの連結、ドリフトブースト、コースごとのキャラクター選びといった本作固有の走り方を、実際のプレイ映像で手順として示している。
出典:YouTube / Playtonic Games /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
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最終更新 2026-10-25
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