Yooka-Laylee


メディア
概要
『Yooka-Laylee』は2017年に発売された3Dアクションプラットフォーマーで、イギリスのPlaytonic Gamesが開発した。同スタジオは『Banjo-Kazooie』などを手がけた元Rareのスタッフを中心に設立されており、本作は1990年代の収集要素中心の3Dプラットフォーマーを現代に蘇らせることを掲げた作品として位置づけられる。カメレオンのユーカとコウモリのレイリーという二人組が、広く作り込まれたステージを探索し、多数の収集物を集めながら能力を増やしていく構成を取る。
企画は2015年のKickstarterで資金を募り、目標額を短期間で大きく上回る支援を集めた。往年のジャンルの復権を望む声に加え、Rare作品の音楽を手がけたGrant KirkhopeやDavid Wiseらの参加が期待を後押しした形である。日本ではローカライズ版が家庭用機向けに発売された。
発売後の評価は分かれた。世界観やキャラクター、音楽を評価する声がある一方、カメラワークやステージの見通しの悪さ、ミニゲームの比重などに不満が寄せられ、レビューの総合点は中程度にとどまった。ノスタルジーの忠実な再現が長所と短所の両面に働いたという見方が多い。2019年には2Dベースの派生作『Yooka-Laylee and the Impossible Lair』が発売されている。
記事
最新記事
インタビューPlaytonic Games Brings a Fighting Edge to Racing with Super Yooka-Laylee Kart
スタジオ代表のギャビン・プライス氏への独占インタビュー。新作カートレース『Super Yooka-Laylee Kart』は、元レア社スタッフが手がけた『ディディーコングレーシング』の焼き直しではないと語っている。ストーリー性のあるシングルプレイと格闘ゲーム的な駆け引きを狙った、という開発意図を掘り下げた記事。
出典:Den of Geek /
プレビューSuper Yooka-Laylee Kart Playtest Review | A Positive First Impressions on Steam
Steamで始まった『Super Yooka-Laylee Kart』の限定プレイテストを遊んだ個人の第一印象。2000年代風のレトロな見た目や、背景の視差表現が気になる点などを具体的に書き、全体としては好意的に評価している。
出典:The Gamerz Theory (Substack) /
プレビュー[SGF 2026] HANDS-ON – “Super Yooka-Laylee Kart” is a little too different for its own good right now
Summer Game Fest 2026で試遊した初期ビルドの印象記。シリーズの熱心なファン以外にどこまで受け入れられるかは判断しにくい、という慎重な見方を示している。
出典:SmashPad /
プレビュー"We Want It To Feel Like A Fighting Game" - Super Yooka-Laylee Kart Offers More Depth Than You Think
新作カートを実際に遊んだプレビュー。『スーパーマリオカート』のMode 7風の見た目は意図的なもので、HD-2Dに影響を受けたという代表の発言を紹介している。見た目に反して奥深い操作性やRageシステムの手触りを解説している。
出典:Nintendo Life /
ニュースDiddy Kong Racing veterans reveal Super Yooka-Laylee Kart, an arcade racer with a ‘deep story campaign’
Day of the Devsで発表されたシリーズ新作『Super Yooka-Laylee Kart』の発表記事。Rageによる逆転要素、ストーリーキャンペーン、豊富な対戦カスタマイズ、SGF Play Daysでの試遊予定といった公式情報をまとめている。
出典:VGC /
アプデYooka-Replaylee Update Brings 60 FPS Support on Steam Deck
PC版『Yooka-Replaylee』の新しいアップデートで、Steam Deckでも60fpsで遊べるようになったことを伝えるニュース。
出典:Final Weapon /
開発秘話"A Huge Balancing Act" - Playtonic Spills The Beans On Yooka-Replaylee's Massive Switch 2 Update
Switch 2版『Yooka-Replaylee』に待望の60fpsパフォーマンスモードが入った大型アップデートについての記事。約1時間半の実機テストと、ソフトウェアリードのSimon Gerges氏への取材を元に、最適化の苦労と仕上がりを伝えている。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
レビュー【レビュー】Yooka-Laylee(ユーカレイリー) [評価・感想] 20年越しに発売されたバンジョーとカズーイの大冒険3!
90年代後半の収集型3Dアクションの流れの中に本作を位置づけたレビュー。ページ集めやカメレオンとコウモリのアクションといった長所と、トロッコのミニゲーム、バランスを崩すアクション、ローカライズの粗さといった短所を、項目ごとに整理している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューReview: Yooka-Replaylee (Switch 2) - Feels Like The Game It Was Meant To Be, Finally
リメイク版を「Yooka-Laylee本来あるべき姿」と評したレビュー。中身は原作のまま、追加要素と調整で自信に満ちた遊びやすい作品になったと評価している。発売時のSwitch 2版の技術的な問題にも触れつつ、原作をクリアした人にも勧めている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】『ユーカリプレイリー』ただのリメイクじゃない!新しい遊びに新しいキャラクター、そして新しいステージなど完全新作とも思える高クオリティーのリメイク作!【評価・感想】
リメイク版『Yooka-Replaylee』をクリアした上でのレビュー。新しい遊び・キャラ・ステージの追加や遊びやすくなったトニック、PS5版で日本語に対応した点などを、良かった点と気になった点に分けて紹介している。
出典:ゆあのゲームブログ /
プレイ記古き良き?(ちょっと悪しき)アクションゲーム「Yooka-Laylee」
オリジナル版をクリアした個人の感想。バンカズの精神的続編としての共通点と、1作目とは違う独自性を整理している。懐かしい遊び心地や収集の冒険感の良さと、昔のゲームの悪いところまで受け継いでいる点の両方を語っている。
出典:note / 東雲のん /
レビュー『ユーカレイリー』レビュー!『バンジョーとカーズーイ』スタッフによる懐かしの3D探索アクション!ロクヨン世代に直撃間違いなし!!
元ゲーム情報サイト編集者がSwitch版を買って書いた対話形式のレビュー。開発陣の経歴と、64世代に向けた懐かしい3D探索アクションとしての魅力を分かりやすく紹介している。
出典:もゲつぶ。(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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