開発元
XINGXIAN NET
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『SuperSmash: Physics Battle』は、XINGXIAN NETが開発・販売するWindows向けのマルチプレイ対戦格闘ゲームである。Steamでは2019年10月1日に早期アクセスとして配信が始まり、エンジンにはUnreal Engineが使われている。最大の特徴は、キャラクターの動きが物理エンジンで全面的に制御される点だ。多彩な武器とマップを使い、思いどおりには動かない身体どうしでぶつかり合う予測しにくい乱戦が楽しめる。

物理演算そのものを遊びの中心に置いた、小規模なインディー対戦アクションの一作といえる。ストアページでは開発初期の段階で最適化が十分でないことを開発側が認めており、フレームレートが大きく落ちる場合はグラフィック設定、特にポストプロセスを低くするよう案内している。

評価はおおむね好意的で、SteamDBの集計では約960件のユーザーレビューのうち約88%が好評である。一方で同時接続プレイヤー数は2019年12月26日の48人がピークで、現在は数人規模にとどまる。検索した範囲では、大型アップデートや他機種版の発表は確認できず、SteamDB上でも現在まで早期アクセスのタグが付いたままである。

Steamデータ

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最終更新 2026-11-02

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