開発元
Kerberos Productions
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Sword of the Stars』は、カナダのKerberos Productionsが開発し、2006年にPC向けに発売された宇宙を舞台とする4Xストラテジーゲームである。銀河規模の帝国経営をターン制で進め、艦隊同士の戦闘は3Dのリアルタイム戦術バトルで描く二層構造を採っている。最大の特徴は、種族ごとに超光速航法の仕組みがまったく異なる点で、移動手段の違いが戦略の立て方そのものを左右する。技術ツリーには確率要素があり、プレイごとに研究できる技術が変わるため、毎回異なる展開になりやすい。

当時は『Master of Orion』シリーズの後継となる作品が乏しく、本作はその空白を埋める宇宙4Xとして注目を集めた。発売後は拡張パック『Born of Blood』『A Murder of Crows』『Argos Naval Yard』が順次リリースされ、新種族の追加やシステムの拡充が図られた。のちに続編『Sword of the Stars II: Lords of Winter』や、同じ世界観を用いたローグライク『The Pit』も展開されている。

評価面では、種族間の非対称性や艦船設計の自由度、戦闘演出の迫力が好意的に受け止められ、ジャンルのファンから一定の支持を得た。一方で、インターフェースの分かりにくさや外交要素の薄さを指摘する声もある。続編の初期の評判が芳しくなかったこともあり、シリーズの中では本作とその拡張版を代表作とみなすプレイヤーも少なくない。

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最終更新 2026-11-05

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