Sword of the Stars: The Pit


メディア
概要
『Sword of the Stars: The Pit』は、カナダのKerberos Productionsが開発し、2013年にPC向けに発売したターン制のローグライクRPGである。同社の宇宙4Xストラテジー『Sword of the Stars』シリーズと同じ世界観を共有しつつ、ジャンルを大きく変えたスピンオフ作品に位置づけられる。プレイヤーは海兵隊員、エンジニア、スカウトといった職業から主人公を選び、疫病に苦しむ惑星を救う手がかりを求めて、地下深くへと続く謎の施設「ピット」を降りていく。
ゲームデザインは『Rogue』や『NetHack』に代表される古典的ローグライクの系譜にあり、ランダム生成されるフロア、恒久的な死、食料管理などの要素を備える。そのうえで、拾い集めた素材を組み合わせて武器や薬品を作るクラフトシステムや、異星技術の解析といったSF的な仕掛けが特徴となっている。発売後には追加コンテンツや拡張版も展開された。
評価はおおむね好意的なものから賛否が分かれるものまで幅がある。とっつきやすいインターフェースや探索とクラフトの奥深さは評価された一方、運に左右されやすい難易度や展開の単調さを指摘する声もあった。古典的ローグライクを現代的に遊びやすくした作品として、ジャンルの愛好者を中心に一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
攻略Sword of the Stars: The Pit ガイド(JP)
複雑なDLC構成とクラスごとの違い、行動ポイント制、手動レベルアップの落とし穴、スキル上昇の仕組み、クラフト、Bio mod、Safe Roomまで、日本語で基本システムを順に解説した総合ガイドです。
出典:Steamコミュニティガイド /
- NO IMAGEレビュー
Sword of the Stars: The Pit Review
4Xの作品で知られるKerberosがファン出資で作ったローグライクとして、SF設定、射撃戦闘、軽いノリでどう差別化しているかを3ページにわたって検証しています。初心者にも遊びやすい点と粗い点の両方を評価したレビューです。
出典:GameBanshee /
考察the pitの魅力を語る
『不思議のダンジョン』や『変愚蛮怒』と比べながら、キャラごとの移動量で生まれる曲がり角での駆け引き、敵の特性に合わせた立ち回り、設備を使った資源のやりくりといった面白さを、スクリーンショット付きで具体的に語っています。
出典:はてなブログ / jisoband /
攻略初期難度二つの攻略のための備忘録とメモ帳
よく使うクラフトレシピ(食品・医薬品・装備・弾薬)、階層ごとの要注意モンスターへの対処、敵の感知や追跡の仕組み、食料の確保や緊急時の回復の戦略を、クリアまで遊んだ経験から整理した中〜上級者向けの日本語ガイドです。
出典:Steamコミュニティガイド /
レビューSword of the Stars: The Pit Review
発売から数年おきに遊び直してきた筆者が、食料・弾薬・装備の消耗を管理する多層的な難しさや、探索から伝わる世界観を中心に、ローグライクとしての完成度を振り返って評価しています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE批評
Roguelike Highlights: Sword Of The Stars: The Pit
ローグライクを紹介する連載の一回です。物漁り、修理、解読など、ほとんどの行動に成功率の判定が付く、スキル中心の作りに注目して本作の個性を分析しています。
出典:Waltorious Writes About Games /
攻略初心者ガイド
ゲームバランスが大きく変わったMind Games以降の版でクリアを目指すための、ズームアウトの活用やレシピ集めなどの実用的な小技と重要アイテムの情報をまとめたページです。
出典:SotS:The PIt Wiki* /
映像SotS The Pit 初心者向けに実況解説 前編
Normal難易度でEngineerを使い、初心者向けに実況しながら解説する動画シリーズの前編です。シリーズは前編・後編・Psiとクラフトの回の3本で構成されています。
出典:YouTube / freegaming tanaka /
レビューReview: Sword of the Stars: The Pit
4Xシリーズからローグライクへのジャンル転換を、当時流行していた『FTL』や『The Binding of Isaac』と比べて論じています。ジャンルの面白さは備えているものの新しさに乏しい、という批判的な立場から評価しています。
出典:Destructoid /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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