Talk to Strangers


メディア
概要
『Talk to Strangers』は、ブラジルのインディーレーベルPost Mortem Pixelsが開発し、2019年4月19日にSteamで発売された短編の会話型シミュレーションである。舞台は1996年で、プレイヤーはSunny Morning社の訪問販売員として16軒の家を訪ね、風変わりな住人たちと会話しながら商品を売り込み、1週間のノルマ達成を目指す。各家の会話は時間帯によって変わり、選択によってステータスが変動して多数のエンディングに分岐する。Switch版の紹介では36種類のエンディングがうたわれている。
本作は、GameJoltのハロウィン向けゲームジャムで公開された『Don't Talk to Strangers』の精神的続編として、Stencylで制作された。Filipe Dillyら主要クリエイター4人が共同で手がけている。発売後には大型アップデート「Afternoon Delights」が配信され、大量のコンテンツ追加、ロシア語翻訳、実績、リーダーボードなどが加わった。2023年6月8日にはQUByte InteractiveによるNintendo Switch版も配信されている。
Steamのユーザーレビューでは約400件のうち95%が好評で、「非常に好評」の評価を得ている。ユーザータグにはダークユーモアや資本主義といった語が並び、不条理な会話と社会への皮肉を込めた作風が受け入れられていることがうかがえる。開発元は本作を使った動画配信と収益化を公式に認めている。
記事
読むべき記事
レビューAnálise: Talk to Strangers (PC): vender porta-a-porta exige muito jogo de cintura
ブラジルのPost Mortem Pixelsが開発した訪問販売シミュレーターを、会話の三択、時間帯ごとに客が変わる仕組み、怒りと憂鬱のゲージ管理、短い周回による繰り返しプレイの面から評価したレビュー。ryot(Ricardo Tokumoto)らによるアートと、ユーモアと社会風刺が混ざったテキストも具体的に取り上げ、9.0点を付けている。
出典:GameBlast /
攻略Talk to Strangers 100% Achievement Guide + Endings
全実績と多数のエンディングの出し方を、Nice House・Rich House・Mansionなど家(ロケーション)ごとに整理した網羅型ガイド。True Endingや実績「That Wasn't It!」の条件も個別の項目で解説している。
出典:Steam Community / Charley Horse /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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