TerraTech


メディア
概要
『TerraTech』は、イギリスのPayload Studiosが開発した、ブロックを組み合わせて車両や基地を作るサンドボックス型のクラフトゲームである。プレイヤーは資源を求めて未開の惑星に降り立ち、拾い集めたパーツで「テック」と呼ばれる乗り物を組み上げる。採掘、輸送、戦闘、交易を繰り返しながら、より高度な部品を手に入れて機体を拡張していくのが基本の流れだ。パーツは複数の企業ごとに系統が分かれ、デザインや性能の違いを組み合わせる自由度の高さが特徴とされる。
本作はPCで早期アクセス版として公開され、プレイヤーの意見を取り入れながら開発が進められた後、2018年に正式リリースされた。その後、家庭用ゲーム機向けにも展開されている。物理挙動をともなう乗り物作りを中心とした作品として、『Minecraft』以降に広がったクラフト系ゲームの流れの中に位置づけられる。正式リリース後もアップデートが続けられ、協力プレイなどのマルチプレイ要素も整えられた。
ユーザーからは、自作の機体が実際に走って戦う楽しさや、創意工夫が結果に直結するビルド要素がおおむね好意的に評価されている。一方で、終盤のコンテンツ量や操作のわかりにくさを指摘する声もある。コミュニティではユニークな機体の設計を共有する文化が根付いており、後継作『TerraTech Worlds』の開発へとつながった。
記事
最新記事
開発秘話TerraTech Legion - Development Update: Meta Progression
『TerraTech レギオン』開発チームによる、次の大型アップデートの予告です。キャラクターごとのスキルツリーなど、周回をまたいで成長するメタ進行の仕組みを説明しています。内容は変更の可能性があるとも明記されています。
出典:Steam News / TerraTech Legion公式 /
レビュー【TerraTech Legion】パターンは無限大 独自のマシンで敵をなぎ倒せ
Game Passで遊んだ筆者が、ヴァンサバライクに食傷気味だったのに『TerraTech』の車両ビルドと相性が良く、想像以上に面白かったと紹介する記事です。武器の取り付け位置や向きで機体の使い勝手が大きく変わる点や、操作の腕も問われる点を具体的に解説しています。
出典:bouken-2nd.com(個人ブログ) /
ニュース“俺が考えた最強の戦闘車両”で敵の大群を殲滅するゲーム『TerraTech レギオン』発売から3日で“非常に好評”スタート。レーザー砲やブースターなど200種以上のブロックでアイデア満載の兵器を作れる
Payload Studios開発のシリーズ最新作『TerraTech レギオン』が、発売から3日でSteamの「非常に好評」を獲得したことを伝える記事です。200種以上のパーツで自作した戦闘車両「テック」でロボットの大群を迎え撃つ、ヴァンサバライクの作品だと紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューTerraTech Legion Review – A worthy Survivorslike with immensely satisfying mechanics
量産型になりがちなサバイバーズライクの中で、敵を倒して集めたブロックで自分だけの戦闘車両を組み上げる仕組みが本作の強い個性になっていると評価するレビューです。
出典:TheSixthAxis /
レビューTerraTech Legion Review + Steam Deck Performance
ゲーム性の評価に加えて、Steam Deckでの推奨グラフィック設定、フレームレート、消費電力、バッテリー持ちを具体的な数値で示しています。キャラクターごとに強化通貨が分かれている点などの不満も挙げています。
出典:Steam Deck HQ /
読むべき記事
開発秘話How TerraTech uses steganography for sharing player-generated content
リード開発者のRuss Clarke本人が、プレイヤーが作った車両を画像ファイルに埋め込んで共有する仕組み(ステガノグラフィー)をどう設計したかを、試行錯誤の過程とともに解説した寄稿です。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEインタビュー
Payload Studios’ TerraTech: Lessons learned from Kickstarter
Payload Studios創業者のRuss ClarkeとPR担当への取材記事です。先にコミュニティを集めてからKickstarterで支援を募った進め方と、目標を上回る調達に至った経緯を聞いています。
出典:MCV/DEVELOP /
レビューReview: TerraTech (Switch) - The Meccano To Minecraft's Lego
コックピットのブロックを中心に組み立てる仕組みや、4つの企業ごとのパーツ系統を解説した上で、Switch版の操作性やUI、キャンペーンの物足りなさを率直に指摘したレビューです(6/10)。
出典:Nintendo Life /
レビューTerra Tech ゲームレビューと最序盤プレイレポ
45時間ほど遊んだ筆者が、資源集め、パーツの購入や製造、敵の残骸を利用した機体づくりという基本の流れを紹介しています。後半ではキャンペーン開始からインベントリが解放されるまでを、スクリーンショット付きで説明しています。
出典:PG日誌(はてなブログ) /
レビュー【テラテック/TERRA TECH】感想・評価・レビュー
Switch版を30時間ほど遊んだ筆者が、ハマる人とハマらない人の違いや、キャンペーンの寂しさ、フリーモードの楽しさを率直に書いています。携帯モードでは文字が小さいといった具体的な注意点も挙げています。
出典:ビータのゲームアンケートブログ /
- NO IMAGE攻略
TerraTech
序盤に出てくる初見殺しのミッション「ルーククリーク橋」で、戦艦砲を積んだ敵の真下に小型機で張り付き、燃料タンクを撃って誘爆させるという独自の攻略法を図付きで紹介しています。
出典:歩(はてなブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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