テトリスプラス2
Tetris Plus 2


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概要
『Tetris Plus 2』は、1997年にジャレコが開発したアーケード向け落ち物パズルゲームである。同社が1990年代半ばに送り出した『テトリスプラス』の続編にあたる。定番のテトリスのルールを土台に、独自の遊び方を加えた派生作品として位置づけられる。
前作『テトリスプラス』は、通常のテトリスに加えてパズル要素を盛り込んだモードを備えていた。フィールド内のキャラクターをブロックの消去によって下へ導きつつ、迫り来る天井を避けて進むという趣向である。本作もこの方向性を受け継ぎ、ステージ構成や遊びの幅を広げた続編として登場した。1990年代後半のアーケード市場では、テトリスのライセンスを得た複数のメーカーが独自の要素を加えた作品を展開しており、本作もその流れの中にある一作といえる。
知名度の面では、家庭用機への移植で広く知られた前作に比べると控えめな存在にとどまる。一方で、アーケードのテトリス派生作品やジャレコ作品に関心を持つ愛好者の間では、前作の仕組みを発展させた続編として言及されることがある。テトリス系タイトルの系譜を振り返る際に挙げられる一本である。
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解説Tetris Plus 2
エンドレス・パズル・対戦の各モードの仕様を整理したページです。エンドレスの全22チャプター構成と難度設定、パズルの分岐ルート(全26ステージ中、1回で遊べるのは7〜8ステージ)、回転法則、基板リビジョンまで載っています。
出典:TetrisWiki /
攻略教授と助手子が遺跡探検/テトリスプラス2
AC版テトリスプラス2のパズルモードについて、ゲームオーバーの条件や探検家の移動ルール、A〜Dから始まるステージ選択をスクリーンショット付きで解説した個人ブログです。後半では教授と助手子のシナリオと、筆者が確認した3通りのマルチエンディングを紹介しています。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
- NO IMAGE開発秘話
Tetris Plus 2
MegaSystem 32版と後発の専用基板版という2つのリビジョンの違いを検証したページです。音楽がシーケンスから録音ストリームに変わったことや、拡大・透過などの演出が削られたこと、タイトル画面の変更点を比較しています。オーディオCPU内に隠されたプログラマーのクレジットにも触れています。
出典:The Cutting Room Floor /
攻略テトリスプラス2 助手子対戦の簡単なルール説明
対戦モード「助手子対戦」の勝利条件(相手の助手子を天井のトゲに当てる、または先に最下段へ着く)を日本語で解説した文書です。トゲに重ねると不要なブロックを捨てられるなど、通常のテトリスとの違いも整理しています。
出典:GitHub Gist / hebo-MAI /
映像Tetris Plus 2 (Puzzle Mode any%) | Arcade RTA #4 in Tokyo
2025年11月30日に開かれたイベント「ゲーセン de RTA #4 in Tokyo」での、パズルモードany%のRTAです。走者はhebo_MAIさんです。
出典:YouTube / RTA in Japan /
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最終更新 2026-11-10
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