That's Not My Neighbor


メディア
概要
『That's Not My Neighbor』は、メキシコのインディー開発者Nacho Samaが手がけたホラーアドベンチャーである。プレイヤーはアパートのドアマンとなり、訪問者が本当に住人本人なのか、それとも住人になりすました「ドッペルゲンガー」なのかを見分ける。身分証や入居者名簿、来訪予定などの書類と本人の外見や受け答えを照らし合わせ、通すか拒むかを判断していく。不自然に歪んだ顔や書類の細かな不一致など、違和感を手がかりにする点が特徴である。
書類チェックで判断を積み重ねるシステムは、『Papers, Please』に通じる系譜に位置づけられる。そこに不気味でどこかコミカルなキャラクター表現を組み合わせ、レトロな雰囲気の世界観でまとめている。2024年に体験版にあたる形で公開されたのち、Steamで正式に配信された。
ゲーム実況との相性の良さから、動画配信サイトや短尺動画プラットフォームで広く取り上げられ、インディー作品としては大きな話題を集めた。ドッペルゲンガーの奇妙なデザインや、見抜けなかったときの意外な展開がミームとして拡散されたことも、知名度を押し上げた要因とされる。一方で、プレイの単調さやボリュームを指摘する声もあるが、手軽に遊べる間違い探し型ホラーとして概ね好意的に受け止められている。
記事
最新記事
攻略That’s Not My Neighbor: Nightmare Quiz & Cosmos Achievements
Update 2.1.0で追加された3つの実績(Nightmare/Nightmare Quiz/Cosmos)の解除手順を説明している。キャンペーン中に Nightmare モードへ入る方法と、チェスターのクイズへの答え方も載っている。
出典:Guidexon /
アプデUpdate 2.1.0
開発者による大型アップデート2.1.0の公式告知。描画を Vulkan から OpenGL 3 に変更、UIの全面刷新、エンディング7種でキャンペーンを再構成、隣人ごとに性格を追加、Nightmare モードの調整、3312番通報の復活などが入った。
出典:Steam News / Nacho Sama /
開発秘話Roadmap and brainstorming for That's not my Neighbor future
開発者が本作を改めて手直しする方針を示し、プレイヤーに意見を求めた投稿。スピンオフ案を本編に取り込む構想、2.0更新が不評だったことへの反省、OpenGL 3対応の予定、追加料金なしでの更新を約束する内容が書かれている。
出典:itch.io / Nacho Sama /
読むべき記事
映像隣人に化けるドッペルゲンガーの侵入を阻止する審査官『That's Not My Neighbor』
レトルトが itch.io 版を『Papers, Please』系の審査ゲームとしてプレイした実況シリーズの第1回。日本でバズり始めた頃のオリジナル版の雰囲気を残す記録でもある。
出典:YouTube / レトルト /
映像海外で大バズりした「人間かドッペルゲンガーか」を判断するゲーム『 That's not my Neighbor 』
大手実況者キヨが、日本語に対応した Steam 製品版をプレイした実況動画。書類との照合で偽物を見抜く本作の基本的な遊び方と面白さが、掛け合いを交えて伝わる。
出典:YouTube / キヨ。 /
映像人間に化けるドッペルゲンガーを見分ける審査官『That's Not My Neighbor』
レトルトが Steam 製品版を改めてプレイした実況で、旧版からの仕様変更に戸惑う様子を通して、新旧の違いが分かる。続編の動画では Nightmare モードやエンディング回収まで進む。
出典:YouTube / レトルト /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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