The Backrooms


メディア

概要
『The Backrooms』は、レトロホラーで知られる Puppet Combo のホラーアドベンチャー。PC で『Day 7』として公開されていた作品を家庭用機版にあたって改題したもので、2026年5月14日に PlayStation・Xbox、5月19日に Nintendo Switch で配信された。退勤途中にバックルームへ迷い込んだテレンスの7日間を追う構成で、低ポリゴンのレトロな画面づくりと、1990年代の日本のビジュアルノベルからの影響が開発者自身によって挙げられている。
「バックルーム」は2019年にネット発の画像と短い文章から広まった創作で、無人のオフィス風の空間が延々と続くというリミナルスペースの着想を軸に多くの派生を生んだ。ゲームでも『Escape the Backrooms』をはじめ多数のタイトルが並ぶが、本作は追走劇よりも静かな探索と語りに比重を置く部類に入る。改題は、Kane Parsons 監督・A24 配給の映画『Backrooms』の公開時期とも重なった。
発売後の受け止めは割れている。批評では画面と音がつくる雰囲気を評価する声がある一方、レトロな操作性やボリュームの短さ、起伏の乏しさを指摘するレビューも出ている。PlayStation Store のユーザー評価は400件超で5段階3点前後にとどまり、最も怖いバックルームものだとする感想と、物足りなさを挙げる感想が同居する状態が続いている。
記事
最新記事
ニュースExclusive: Kane Parsons Officially Returning to Direct ‘Backrooms 2’
ケイン・パーソンズが A24 の続編『Backrooms 2』の監督に就任したと独占で報じた記事。続編はオズグッド・パーキンスと進めている別企画より先に撮られる見込みで、キャスト・公開時期・物語の詳細はまだ明かされていない。
出典:Dread Central /
- NO IMAGEニュース
BACKROOMS Sets Streaming Release Date
劇場・デジタル配信に続き、本作が 9 月 25 日から HBO Max で配信開始となることを伝える記事。全世界興収 4 億ドル近い実績と、16 分の追加映像が YouTube で無料公開されている点にも触れている。
出典:Fangoria /
ニュース大ヒット映画『バックルームズ』劇場限定の追加映像がYouTubeで“無料”公開。監督・ケイン・パーソンズ氏の公式チャンネルにて約16分間たっぷりと
本編後に上映されていた約 16 分の追加映像が、A24 の方針変更でパーソンズ監督の公式 YouTube チャンネルでも無料公開された。YouTube 版に日本語字幕はなく、日本の劇場公開では字幕付きで上映される。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース大ヒット映画『バックルームズ』4DX・ドルビーアトモスほかで上映決定。小島秀夫氏は「21世紀のリミナルスペース版“CUBE”だ」と絶賛
日本公開に合わせて 4DX・ドルビーシネマ・ドルビーアトモスでの上映が決定したことを伝える記事。小島秀夫が初期 3D ゲームや迷宮型 RPG の閉塞感を実写で再現した作品として評した推薦コメントを掲載している。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEニュース
Backrooms is now streaming at home, and its 4K Blu-ray includes the Everything Must Go footage
7 月 14 日のデジタル配信開始と、A24 ストア限定の 4K UHD/Blu-ray の予約開始を伝える記事。監督・VFX・サウンド・音楽による音声解説、26 分のメイキング、追加映像など約 3 時間の特典内容を列挙している。
出典:JoBlo /
ニュースBackrooms Did Something No Other A24 Movie Has Done At The Box Office
公開 4 週目で全世界興収 約 3 億 100 万ドルに達し、A24 作品として初めて 3 億ドルを突破したことを数字で整理した記事。製作費約 1000 万ドルという比率や、従来最高だった他作品との比較も示している。
出典:SlashFilm /
読むべき記事
解説Lost in the Backrooms: Exploring the Internet's Creepiest Liminal Space
民俗学者エミリー・ザルカが約 11 分でバックルームズの成り立ちを解説する回。4chan に投稿された 1 枚の画像から始まった経緯、ゲーム用語「ノークリップ」の役割、ロックダウンが後押しした流行、迷宮神話との連続性までを扱う。
出典:PBS / Monstrum /
インタビューKane Parsons Is Ready to Scare You
16 歳で YouTube シリーズを始めたパーソンズが、約 1000 万ドルの予算・約 2800 平方メートルのセット・Blender で起こした設計図といった制作の実際と、原作の「遺伝子」を保ったまま長編化した方針を語るインタビュー。
出典:CULTURED /
インタビューKane Parsons on Turning 'Backrooms' Into an A24 Film
22 本の YouTube シリーズがどう長編になったかを本人の言葉で辿るインタビュー。各部門に配ったピッチデッキで作品のトーンを共有した進め方や、影響源として『Portal』や『Mr. Robot』を挙げる点が語られる。
出典:Complex /
批評Baby Got Backrooms
本作を「他人のプレイを眺めている感覚」と捉え、一人称の撮り方やボス部屋のような空間設計をゲーム的だと読み解く批評。リミナルホラーを現代の疎外感への反応と位置づけ、ボルヘスや『House of Leaves』の系譜に接続する。
出典:Substack / Dan Schindel /
- NO IMAGEインタビュー
Director Kane Parsons On The “Incredibly Bizarre” Experience Of The BACKROOMS
4 年間デジタル上でだけ作ってきた空間が実物のセットとして建った体験をパーソンズが語るインタビュー。撮影監督に Blender を教え、空間設計と撮影設計を同時に詰めた手法や、出演者が現場で感じた居心地の悪さも収録。
出典:Fangoria /
入門Explaining The Backrooms Youtube Videos Prior to Watching the Movie
映画を観る前に押さえておきたい YouTube シリーズの流れを、エピソード単位で解説した個人ブログの入門記事。Async 研究所の登場によって個人の恐怖から組織の恐怖へ転じる構造と、ノークリップの由来を整理している。
出典:taylorholmes.com /
レビュー‘Backrooms’ review: meme-based horror runs on unsettling vibes and creepy visuals
何でもない空間の違和感から恐怖を立ち上げる手際と、イジョフォーらの演技が作品を支えている点を評価したレビュー。前半の緊張に比べ後半の着地は弱く、雰囲気重視の作りは好みが割れると指摘する。
出典:NME /
レビュー‘Backrooms’ Review: Kane Parsons’ A24 Horror Nightmare Turns Liminal Spaces Into Pure Dread
音響設計と巨大セットによる没入感を高く買いつつ、物語の統合が弱く設定の過激さに踏み込みきれていないと論じる 3.5/5 のレビュー。コロナ後の孤立や AI 依存の寓意として読む視点も示す。
出典:Rendy Reviews /
批評The Backrooms and the Death of the Eerie in Online Media
マーク・フィッシャーの「エerie(不気味さ)」概念を使い、設定が整理され怪物やフロアが確定したことでバックルームズが当初の魅力を失ったと論じるエッセイ。自動生成に頼る量産型のゲーム群への批判も含む。
出典:Substack / Mordred /
レビューKane Pixels' Backrooms (2022–2025) Review: The YouTube Masterpiece You Need to See Before the Movie
2022 年から 2025 年までの YouTube シリーズ全 25 本を一本の作品として評価した個人ブログのレビュー。Async 研究所という擬似組織を使った記録映像形式が恐怖の核であり、抑制された音楽と可変的な尺が効いていると分析する。
出典:Fandom Frontline /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-23
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