The Chronicles of Narnia: Prince Caspian


メディア

概要
『The Chronicles of Narnia: Prince Caspian』は、C・S・ルイスの児童文学を原作とする2008年公開の実写映画『ナルニア国物語 第2章:カスピアン王子の角笛』を題材にしたアクションアドベンチャーである。ディズニー・インタラクティブ・スタジオが発売し、据え置き機版の開発は『LEGO』シリーズで知られるトラベラーズテイルズが担当した。映画公開に合わせて2008年に家庭用ゲーム機、携帯機、PC向けに展開された。
プレイヤーはペベンシー家の四兄妹やカスピアン王子に加え、ケンタウロスやミノタウロスといったナルニアの住人など多数のキャラクターを切り替えながら進む。各キャラクターの固有能力を使い分ける仕掛けや、2人協力プレイに対応している点が特徴で、映画の流れに沿ったステージ構成でテルマール人との戦いが描かれる。前作の映画に基づく『ライオンと魔女』のゲーム版に続く、同映画シリーズの関連作という位置づけでもある。
評価はおおむね賛否が分かれ、多彩なキャラクターや協力プレイの楽しさを評価する声がある一方、戦闘の単調さやカメラ操作、ボリューム面を指摘する意見も見られた。映画タイアップ作品として一定の役割を果たしたが、ジャンル内で突出した評価を得た作品とは言いがたい。
記事
読むべき記事
レビューNarniaWeb Review: Prince Caspian Video Game
ナルニアの大手ファンサイトがPS3版をレビューした記事。全6レベルの構成、20人のプレイアブルキャラクターそれぞれの特徴(中でもリーピチープの操作感)、ロケーションが映画をどこまで再現しているかを、原作ファンの目線で細かく書いている。
出典:NarniaWeb /
- NO IMAGEレビュー
The Chronicles of Narnia: Prince Caspian Review
Xbox 360版・PS3版のレビュー。Traveller's Talesによる手堅い作りは評価しつつ、話の分かりにくい語り口、ガンマ調整がなく画面が暗すぎる点、プレイ中に映画のセリフがない点などを挙げ、「凡庸だがそこそこ楽しめる」と結論づけている。
出典:GameSpot /
レビューThe Chronicles of Narnia: Prince Caspian review
前作『ライオンと魔女』の作りをほぼそのまま引き継いだ作品として、協力プレイ、多数のキャラクター、モンスターへの騎乗、映画にない前日譚レベルを良い点に挙げている。一方で、繰り返しの多さと簡素なグラフィックを厳しく評している。
出典:GamesRadar+ /
レビューThe Chronicles of Narnia: Prince Caspian Review
据え置き版とはまったく別物の、2D探索+3D戦闘という作りのDS版のレビュー。タッチペンで剣の軌跡をなぞる、矢の照準を合わせる、呪文を順番に入力するといったミニゲーム式の戦闘や、連携攻撃・カウンターの仕組みを評価し、ストーリーの省略やスプライトの粗さは弱点として挙げている。
出典:Pocket Gamer /
レビューDS Fanboy Review: The Chronicles of Narnia: Prince Caspian
DS版を操作・グラフィック・サウンド・ストーリーの項目に分けて評価したレビュー。タッチペン中心の操作は直感的と評価する一方、絵の作りや音楽、ストーリーの描き方には厳しい。
出典:Engadget (DS Fanboy) /
映像the Narnia game nobody remembers
変わったゲームを専門に扱うチャンネルによる、本作の振り返り動画。「映画は名作とは言えないが、ではゲームはどうか」という切り口で、忘れられた映画原作ゲームを今の目線で見直している。
出典:YouTube / Mind Pulp /
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最終更新 2026-11-04
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